Sudah lewat dari seminggu lamanya Blade and Soul memasuki masa komersialnya di Korea Selatan sejak tanggal 30 Juni 2012 lalu. Nah, MMORPG yang paling dinanti ini dikabarkan telah melampaui MMORPG ‘legendaris’ Korea Selatan, yakni Aion.
Well, NCSoft sendiri memang tidak memberitahukan mengenai detailnya. Namun Blade and Soul sendiri dimainkan oleh sekitar 19 persen pemain di Korea Selatan. Jumlah pemain Blade and Soul dan Aion memang hampir sama, namun diperkirakan bahwa jumlah pemain Blade and Soul akan tetap merangkak naik. Selain itu, jika dilihat dari pendapatan, Blade and Soul sendiri menghasilkan keuntungan yang lebih besar, walau jumlah pemainnya hampir sama dengan Aion. Hal ini disebabkan karena biaya bulanan Blade and Soul yang lebih mahal ketimbang Aion
Jumlah pemain Blade and Soul dikabarkan sempat melebihi pemain Diablo III di Korea Selatan selama masa open beta. Well, setelah masa komersial ( yang berbayar ini ), posisi Blade and Soul tergeser sedikit ke peringkat 3. Well, NCSoft memang membebaskan para pemain dari biaya bulanan selama open beta berlangsung, dan baru memberlakukan biaya bulanan setelah masa komersial dimulai.













