Yep, buat yang udah pernah liat Kamen Rider Kabuto pasti tau apa yang namanya Cast-Off, penasaran bagaimana membuatnya? Ternyata dengan 3dsmax kita bisa membuat efek yang sama seperti itu
salah satu caranya adalah sebagai berikut
Panggil 3dsmaxnya (ya iyalaahh) lalu buat scene sederhana dengan menggunakan plane dan teapot.
setelah itu pilih Particle System pada tab roll out Create
Pilih PArray dan klik sekaligus drag pada viewport sehingga muncul box aneh
klik pick object lalu klik teapot, ini akan memilih teapot sebagai object yang hancur
setelah itu klik tombol mesh
pada roll out Particle Type, klik Object Fragment dan Number of Chunks
nah, coba jalankan animasinya dengan mengklik tombol play
Teapotnya Cast Off khan?

untuk efek yang lebih dahsyat kamu bisa memainkan variation, size dan rotationnya, bisa pula ditambahkan dengan Gravity...
Oke, selamat mencoba! Gw mo makan dulu
