Lanjut maang...
Repiu:
oke jujur aja, gw serasa mainin Generals yg bener2 beda dari sisi gameplaynya

Trlalu realistis, n klo nga biasa mungkin ga bakal suka. Menangin Campaign ama Skirmish di Brutal Mode susah banget klo ga mo dibilang impossible. Yg mo di komentarin sekarang cuman beberapa perubahan fitur penting yg gw inget... soalnya br mulai maen semalem
* Tank hancur kena 1-2 tembakan missile/shell + hampir ga mempan kena peluru biasa.
--> INSANE!! Marauder ancur stelah sekali kena tembak Scorpion Tank :o jd ga bs lg jjs pake Overlord

Taktik gw sementara ini adl ngelindungin unit darat pake unit udara (bagusnya siy helicopter) dan sebaliknya. Mis: bgitu liat unit Anti-Air, lgsg bantai pake unit darat ato artileri (dibahas nanti) krn unit udara sangat berharga untuk mengatasi Tank. Jg jgn ngelawan Tank vs Tank klo nga terpaksa walaupun kamu punya Party-a-Mano, krn ada kemungkinan salah satu Tank kamu yg bs jadi korban klo trlambat nembak (harga Tank skrg mahal loh!).
* Daya rusak missile/shell = Superior.
--> Infantri dah ga "kebal" lg menghadapi tembakan Tank ato missile... 1-shot 1-kill. Semua tipe bangunan jg lebih cepat hancur dg serangan ini, mis: Defensive Structure bakalan ancur kena 1-2 tembakan Tank. Unit udara?? just need 1 missile or so to take 'em down! Kecuali utk jenis khusus, mis: pesawat utk Supply Drop.
* Jarak tembak Tanks sekitar 2x Pathfinder di game normal.
--> Nasty! seolah 2 point diatas blum cukup bikin keder :o Jd jgn coba2 mengadu Missile Defender vs Tank, krn walaupun siapa yg nembak duluan dia yg menang; jarak tembak Tank lebih jauh. Yg paling menyebalkan, seringkali ada kendaraan/structure yg diserang, pdhl lawan masih berada di daerah Fog-of-War (FoW). IMO lawan punya jarak pandang yg lebih jauh. Jd saran gw, tempatkan unit Stealth utk mengawasi daerah FoW yg strategis/rawan serangan. Ini salah satu alasan kenapa Mod ini sebaiknya ga dimaenin di map berukuran kecil, krn sulitnya menempatkan unit/structure dalam posisi yg "aman".
* Posisi kamera lebih tinggi dr normal.
--> Awalnya gw pikir setting resolusinya yg berubah, gatawnya masih tetep maen di 1024x768. Perubahan ini dibuat supaya kita tetep bs ngeliat Stealth Fighter (yg skrg terbang lebih tinggi dr biasanya) saat melakukan serangan. Jd klo settingnya ga diubah dr sononya ya ntu pesawat ga kliatan :o
* Super Weapon dibatasi 1 utk tiap pemain.
--> Ini mungkin ga bgitu brpengaruh, kcuali ke cara maen gw, krn biasanya gw bikin defense yg sulit ditembus, sambil nyicil bikin Super Weapon n unit sebanyaknya bwat ngebantai lawan sblom my final sweeping rush.
* Harga unit & structure lebih mahal, sementara hancurnya lebih cepat.
--> Hayoo tebak... pertempuran bakal berlangsung lebih lama ato sebaliknya?? spend ur money wisely, my friend
* Butuh double experience supaya unit bisa naek level.
--> Ga bgitu ngaruh di gw krn "sekarang" ngak bs ngandalin itu, wong skali tembak lgsg mampus...
* Hampir semua unit dapat mendeteksi Stealth pada jarak tertentu.
--> Yeah, it's so REAL!! ga butuh lg unit scout khusus, ie: Pathfinder bwat mendeteksi Stealth
* Unit artileri & Cruise-Missile bisa menembak target darimana saja, tanpa prlu berpindah tempat.
--> WTF?! kalo bs ngancurin markas lawan dr semua posisi di map, ngapain cape2 ngirim pasukan bwat bertempur dr jarak dekat?!! Seharusnya tetap dikasih jarak maksimal tembakan nih...
* Heroes bs kena tabrak lari.
--> Yup, jgn 'parkir' jagoan kamu sembarangan
* Defensive Structure ga bs lg detect Stealth, kcuali GLA Stinger.
--> No prob... krn unit lain skrg bs menggantikan peran tsb.
* Aurora Bomber terbang lebih cepat setelah Bombing-Run.
--> Finally... ga da lg misi bunuh diri
* Deadlier Stealth Fighter, n sulit ditembak jatuh.
--> Memang seharusnya bgini... jgn tiap kali maen, "Tragedi Kosovo" terulang melulu
* Raptor & Mig punya senapan mesin.
--> Gataw siy aslinya memang ada pa nga, tp lumayan jd ga prlu bolak-balik bwat nyerang target ringan.
* Unit baru: B-2 Spirit seharga $20000.
--> Dang!! Akhirnya gw bs 'bli' my fave bomber!! gpp deh harganya paling mahal (FYI, yg asli satunya 2 milyar USD), yg penting dg jumlah bom sebanyak... duh lupa, 16 klo ga salah, ga prlu repot bwat reloading. Speednya jg ga kalah ama Aurora Bomber, n yg pasti almost unstopable
* Toxin Shells ditiadakan.
--> Nice, emangnya ada Tank yg bs nembakin racun
* Jarmen Kell ga bs membunuh kru kendaraan.
--> Sorry JK's Fans... Jarmen Kell skrg cuman sniper biasa
* MiG memiliki Pilot yang bs eject saat pesawatnya hancur.
--> Yg ngendarain MiG kan emang bukan robot
* Unit baru: Su-27 Flanker seharga $2600.
--> So far ga mantaf ah... tp dia punya bom jenis baru yg gw blom taw kelebihannya dimana
* Particle Cannon cost $20000 + Recharging time 8:00 menit.
--> w00t!!
* Scud Storm cost $20000 + Reloading time 8:00 menit. Lebih mematikan.
--> w00t!!
* Nuke Silo cost $50000 + Preparation time 12:00 menit. Super Weapon paling mematikan!
--> w000000000ttt!!!!! :o
* Banyak lg perubahan lainnya...
--> Just play n see it for urself guys!
Kesimpulan:
Must Have 4 Generals Lover! (yg dah lama dianak-tirikan krn adanya ZH)
*cukup stabil koq...*
n Sori, no skrinsut... kebanyakan cuman brubah di gameplay aja, walaupun ada bbrp unit & fitur baru
Klo ada yg taw versi bwat ZH, bagi2 infonya yee...
