Legasi Hitman kembali dilanjutkan dengan munculnya sekuel terbarunya yaitu Hitman Blood Money baru-baru ini. Game yang dibuat oleh IO Interactive dan dipublish oleh Eidos ini masih menerapkan genre yang dipakai dalam prekuel-prekuelnya, yaitu Stealth Action. Bagi anda yang telah memainkan prekuel-prekuelnya pasti masih mengingat asyiknya memainkan peran sebagai seorang Assassin yang bertugas menghabisi target secara sembunyi-sembunyi. Ada banyak variasi cara untuk menyingkirkan target sehingga gamer yang benar-benar perfeksionis pasti akan terus berulang-ulang mencoba berbagai kombinasi cara untuk dapat mencapai skor maksimal.
Dalam game terbarunya ini, anda akan berperan kembali sebagai Assassin botak terbaik di dunia, No.47, dalam menyelesaikan berbagai tugas pembunuhan. Tapi cerita dalam game ini tidak hanya berkisar tentang itu saja, apalagi dengan munculnya sebuah organisasi Assassin saingan yang hendak menghancurkan organisasi ICA yang menanungi No.47. Cerita akan dipaparkan secara flashback, dan dengan gambar menu utama permainan yang mengejutkan, pasti anda penasaran untuk menamatkan game ini untuk mengetahui apa yang sebenarnya terjadi pada karakter No.47. Bila anda sudah menamatkan prekuel-prekuel sebelumnya dan mengetahui bagaimana mengejutkannya plot ending yang dimiliki masing-masing seri, kemungkinan besar sekarang akan dibuat lebih terkejut lagi. Tamatkan game ini untuk mengetahui ceritanya secara keseluruhan!
Mengingat berbagai kontrolnya yang sedikit rumit dan tidak biasa, sekarang sang developer menyediakan sebuah level training (Death of a Showman) yang disamarkan sebagai misi pertama anda untuk membantu anda yang belum pernah atau belum terbiasa memainkan serial Hitman untuk membiasakan diri. Dalam level training ini akan ada berbagai petunjuk mengenai berbagai manuver yang bisa anda lakukan secara spesifik agar nantinya anda dapat menamatkan berbagai level yang ada. Walau sebenarnya orang yang benar-benar baru memainkan game ini akan kesulitan untuk mengetahui secara pasti apa yang harus dilakukan pada awalnya meski ada perintah-perintah spesifik pada level training.
Permainan tidak terlalu jauh berbeda dengan serial Hitman sebelumnya. Sebagai Assassin yang memiliki target untuk dibunuh, anda sebisa mungkin melakukan berbagai manuver stealth, seperti membunuh musuh diam-diam, memakai pakaiannya, lalu menyusup ke dalam markas musuh untuk dapat mencapai target anda. Tubuh musuh yang telah anda bunuh harus anda sembunyikan atau letakkan di tempat yang tidak mencurigakan agar tidak ditemukan oleh seseorang. Tapi tidak hanya seperti itu saja gameplay yang dimiliki game ini, akan ada banyak cara yang bisa anda lakukan untuk dapat mencapai tujuan (baca: membunuh target). Sebagai contoh anda bisa meracuni makanan yang akan diberikan kepada target, memasang bom pada lampu gantung yang berada diatas target, merusak kompor gas yang akan dipakai target agar meledak pada saat digunakan, dan berbagai alternatif lainnya. Bisa dibilang anda tidak akan kehabisan cara untuk membunuh disini. Anda bisa saja tidak menggunakan cara stealth, namun langsung menggunakan senjata terbaik anda dan memberondong musuh sekaligus sang target sampai tidak tersisa sama sekali. Namun hal ini sangat tidak disarankan, karena selain bisa dibilang bunuh diri untuk menyerbu target yang dijaga lusinan penjaga bersenjata, julukan Hitman milik anda (yang kurang lebih berarti pembunuh bayaran yang beraksi secara sembunyi-sembunyi) jadi tinggal nama saja...
Tentunya semua metode pembunuhan tersebut diatas tidak semudah itu untuk dapat dicapai. Akan ada berbagai rintangan yang menghalangi anda, mulai dari bodyguard target yang sering patroli dan mudah curiga pada orang yang tidak berkepentingan (No.47/anda), pintu yang terkunci secara elektronik, kamera pengawas, hingga orang sipil yang kurang kerjaan dan sering berkeliaran di berbagai tempat. Dalam hal ini men-dispose tubuh musuh menjadi sangat vital untuk dilakukan. Tentunya kita tidak ingin ada warga sipil ribut-ribut dan membuat para bodyguard sang target waspada karena warga sipil tersebut tidak sengaja telah menemukan mayat yang telah anda bunuh.
Kurang lebih sampai disini gameplay game ini memang cukup mirip dengan serial sebelumnya. Tapi ada beberapa unsur tambahan dalam gameplay di serial terbaru Blood Money ini. Sekarang Fiber Wire tidak hanya bisa digunakan untuk mencekik orang dari belakang saja, tapi sekarang anda juga bisa menggantung orang dari atas lift atau. Pisau, Palu, Obeng, merupakan beberapa senjata melee tambahan yang disediakan dalam game ini.
Sekarang di setiap misi, penampilan dan kemampuan anda akan dinilai untuk menentukan besarnya jumlah bayaran yang anda terima. Selain misi utama, ada beberapa tindakan lain yang bisa menambah rating dan bayaran anda. Seperti mematikan alarm, tidak menimbulkan kecurigaan sama sekali bagi pihak penjaga/musuh, serta tidak melukai penduduk sipil maupun polisi. Cobalah untuk mencapai rating tertinggi, Silent Assassin, yang hanya bisa diperoleh oleh gamer yang ekstra sabar dan teliti dalam menjalankan aksinya. Oh ya, bila anda meninggalkan baju utama anda atau senjata anda yang sudah dikustomisasi di sebuah level, maka bayaran anda dikurangi untuk membeli baju dan senjata yang baru. Well, cukup realistis bukan?
Uang yang sudah anda dapatkan nantinya di setiap awal misi akan anda gunakan untuk untuk mengupgrade dan mengcustomize senjata dan perlengkapan anda. Untuk senjata, ada tambahan seperti Laser Sight, Silencer, Extra Ammo, yang dijamin makin membantu kamu dalam menjalani misi-misi berikutnya. Sayangnya cuma ada lima senjata utama yang bisa anda kustomisasi, yaitu Silverballer, SP12 Shotgun, SMG Tactical, M4 dan W2000 Sniper. Selain dari itu, senjata-senjata yang bisa anda dapatkan dari musuh seperti Desert Eagle, Snub Nosed, TMP, SAF SMG dan senjata lainnya tidak dapat anda modifikasi. Perlengkapan umum anda juga bisa diupgrade. Armor, Health Boost, Tas Sniper anti deteksi merupakan sebagian dari modifikasi yang bisa anda peroleh dengan uang anda. Beberapa perlengkapan seperti Silencer memiliki versi upgrade yang lebih bagus lagi, namun anda tidak bisa langsung membelinya di awal-awal permainan. Nantinya upgrade senjata dan perlengkapan yang lebih kuat akan terbuka seiring dengan perjalanan anda dalam menyelesaikan tiap misi yang ada. Kalau anda benar-benar membutuhkan tantangan, mainkan game ini dalam tingkat kesulitan Pro dan jangan membawa senjata api jenis apapun untuk menyelesaikan misi anda.
Uang anda tidak hanya digunakan untuk itu saja. Setiap kali menyelesaikan misi akan ada skor tambahan (Notoriety Point) yang merupakan indikasi sebanyak apa anda terlihat sedang melakukan aksi anda oleh orang-orang. Bila anda bermain ala Rambo, maka dijamin Notoriety Point anda akan penuh setelah menyelesaikan sbuah level. Tapi bila anda bermain 'cantik' bahkan mencapai peringkat Hitman/Silent Assassin, anda tidak akan mendapatkan Notoriety Point sama sekali. Dalam tingkat kesulitan Rookie memang Notoriety Point tidak ada efeknya dalam permainan. Tapi dalam tingkat kesulitan Normal sampai Pro, Notoriety Point memiliki dampak yang cukup besar. Bisa-bisa anda langsung dikejar-kejar oleh pihak musuh pada awal level karena wajah anda sudah dikenal luas di masyarakat. Disinilah uang memainkan peranan. Anda bisa melakukan tiga macam antisipasi bila ketahuan dalam menjalankan aksi anda. Anda bisa menyuap warga sipil yang melihat anda (mengurangi 15 Notoriety Point), menyuap Inspektur Polisi (mengurangi 50 Notoriety Point), sampai dengan membuat identitas baru (mengurangi 100/seluruh Notoriety Point). Tentunya masing-masing cara tersebut memiliki biaya yang berbeda, tergantung dari berapa banyak Notoriety Point yang dikurangi.
Hasil akhir dari aksi anda dapat anda baca isinya di koran keesokan harinya. Tergantung dari aksi yang anda lakukan, berita dan foto yang dimuat akan berbeda-beda, walau terkadang isi beritanya tidak terlalu akurat.
Ada satu tambahan variasi dalam melakukan pembunuhan di game ini yang disebut Accident (kecelakaan). Mungkin anda bisa menebak maksudnya, Accident adalah pembunuhan target dengan manipulasi tertentu sehingga terlihat sebagai sebuah kecelakaan, walau sebenarnya tidak jauh berbeda dengan melakukan pembunuhan secara tidak langsung. Seperti misalnya target anda mempunyai kebiasaan memasak sesuatu menggunakan kompor gas setiap lima menit. Anda bisa memanipulasi kompor gas tersebut sehingga bila dinyalakan oleh target, kompor gas tersebut akan meledak, membawa sang target ikut pergi ke alam baka.
Tentu bila anda sama sekali tidak memiliki pengetahuan akan target atau lingkungan tempat target berada, anda akan cukup kesulitan dalam menjalankan misi yang diberikan. Dalam hal ini ada bantuan berupa Interesting Point yang ditandai dengan tanda (!) dalam peta yang merupakan tempat yang memiliki petunjuk untuk membantu anda dalam menyelesaikan tugas. Selain itu anda bisa membeli informasi yang dapat membantu anda dalam melakukan suatu hal tertentu dalam sebuah level.
Sebagai game yang mengandalkan kemampuan penalaran dan antisipasi terhadap perilaku normal manusia-manusia di dalamnya, Hitman sangat dipengaruhi oleh kemampuan AInya. AI dalam game ini bisa dikatakan bodoh bila anda memainkannya dalam tingkat kesulitan Rookie dan Normal. Tapi dalam tingkat kesulitan Expert dan Pro, bisa dibilang AI karakter-karakter dalam game ini realistis dan lebih sensitif terhadap sekitarnya (baca: lebih mudah curiga terhadap anda).
Anda akan sangat bergantung pada AI yang dimiliki musuh karena untuk dapat membunuh tanpa ketahuan, anda harus dapat memperkirakan pergerakan target anda beserta karakter-karakter disekitarnya. Ini merupakan salah satu hal yang paling mengasyikkan dalam seri Hitman karena terkadang ada behaviour/tindakan tidak terduga dari target anda maupun karakter-karakter di sekitarnya yang menambah tingkat kerealistisan game ini karena dalam kehidupan nyata, tindak tanduk seseorang tidak bisa kita tentukan dengan pasti. Selain perlu kewaspadaan yang tinggi (terutama pada tingkat kesulitan Expert dan Pro), perlu diingat bahwa faktor keberuntungan juga punya peranan disini. Misalnya saja anda sudah mengetahui kebiasaan target anda untuk pergi ke WC setiap dua menit, dan tidak ada karakter penduduk sipil yang pernah memasuki WC tersebut. Tapi ketika anda sedang sibuk mencekik target di WC tersebut, seorang tukang bersih-bersih masuk dan melihat aksi yang anda lakukan. Anda sudah bisa menebak kejadian selanjutnya, polisi dan penjaga berdatangan dan anda (kalau tidak dilengkapi dengan senjata berat) akan mati dengan badan penuh lubang hasil tembakan musuh.
Bila anda sudah capek melakukan stealth tapi tidak ingin mati karena dikeroyok puluhan musuh bersenjata api, anda bisa mengubah berbagai variabel yang berhubungan dengan game ini di folder \Scenes di dalam tempat anda menginstalnya. Disitu anda dapat mengakses file HitmanBloodMoney.zip dan saveandcontinue.zip yang berisi dokumen .XML yang bisa diakses dan diubah langsung. Cukup extract .zip tersebut, ubah variabel-variabel di dalam filenya (misal HitmanHitpoints Normal="100" menjadi 500 yang membuat HP Hitman ketika menjalankan misi dalam tingkat kesulitan normal naik menjadi lima kali lipat dari biasanya), lalu zip lagi dengan nama yang sama. Anda bisa bereksperimen sendiri dengan semua variabelnya karena hubungan nama variabel dan fungsinya di dalam game cukup jelas terlihat.
Grafik dalam game ini mengalami sedikit peningkatan dari sebelumnya dengan penggunaan engine baru buatan IO Interactive yaitu Glacier engine. Model 3D karakter-karakternya cukup detail dan efek bayangan serta cahaya pada lingkungan tiap levelnya sudah disempurnakan (coba lihat pantulan cahaya lampu di kepala No.47) walau secara keseluruhan bisa dibilang grafik dalam game ini tidak jauh berbeda dari grafik yang berada pada Hitman: Contract. Level-level yang ada dibuat dengan realistis sesuai dengan kondisi level yang seharusnya dimunculkan. Efek ledakan dan tembakan yang dapat anda lihat dalam game ini kurang lebih sama dengan game-game action lainnya. Rigid body yang dipakai pun cukup bagus dan masih bisa dikatakan lebih baik dari kebanyakan rigid body pada mayat dalam game-game action lain.
Model-model senjata dan perlengkapan anda pun terlihat dibuat dengan sangat baik disini . Ada beberapa level unik seperti Karnaval di New Orleans yang walaupun menampilkan ratusan karakter sekaligus namun hanya sedikit mempengaruhi frame ratenya. Tentu saja ada harga yang harus dibayar. Model-model pejalan kaki yang ada dalam level tersebut sama sekali tidak interaktif karena tidak bisa dibunuh dan tidak terpengaruh dengan keributan yang diakibatkan adanya mayat atau tembakan di dekat mereka. Pastikan juga anda sampai pada level terakhir game ini yang saya anggap sebagai level terindah (graphic-wise) walau tidak terlalu bagus (gameplay-wise). Anda hanya perlu memastikan bahwa settingan grafiknya High atau Ultra High untuk memperoleh pengalaman visual yang cukup memuaskan mata.
Sektor suara dalam game Hitman: Blood Money ini termasuk bagus. Melanjutkan tradisi dari seri-seri sebelumnya yang memiliki kualitas sound effect dan musik diatas rata-rata. Apalagi dengan kembalinya musik orkestra di seri ini, makin menambah kualitas musik yang ada. Musik latar yang ada dalam game ini berubah sesuai dengan kondisi yang anda alami. Membunuh target dengan diam-diam, aksi anda ketahuan seseorang, atau adu tembak dengan musuh, masing-masing memiliki musik latar yang berbeda walau agak repetitif bila anda sudah cukup sering memainkan game ini. Suara tembakan, pistol jatuh, pintu dibuka, musuh yang tercekik, dan berbagai sound effect lainnya terdengar sangat pas dan realistis. Bisa dibilang bagian sound effect dalam game ini memiliki kualitas yang paling tinggi dari seri-seri Hitman sebelumnya.
Seperti biasanya, game Hitman kali ini pun menawarkan permainan yang cukup menantang dan adiktif karena variasi penyelesaian permasalahan yang ditawarkan, walau sebenarnya inovasi yang ditawarkan cuma penggunaan uang untuk upgrade dan manipulasi berita serta variasi tingkat kesulitan. Sektor lainnya kurang lebih sama dengan pendahulunya yang akan mengakibatkan munculnya rasa monoton bagi yang telah sering memainkan seri-seri sebelumnya. Game ini tidak akan pernah menjadi serumit Splinter Cell atau Metal Gear Solid dalam hal stealth, tapi dalam hal membunuh, penyamaran, dan variasi gameplay (mulai dari stealth sampai shoot em' up bisa anda lakukan disini) bisa dibilang Hitman tidak kalah dari kedua game mainstream diatas. Walau sebenarnya game ini masih bisa lebih dikembangkan dan lebih diinovatifkan (hal yang tidak dioptimalkan oleh sang developer), secara keseluruhan game ini layak untuk dimainkan, terutama bagi anda para gamer yang menggemari genre stealth-action.
Game Information and Score
Publisher :
Eidos
Developer :
IO Interactive
Genre :
Action
Platform :
PC
Number of disc :
1 DVD
System Requirement :
OPERATING SYSTEM:
Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP 95/98/ME/NT not supported. CPU:
Pentium 4 1.5GHz or Athlon XP equivalent
RAM:
512MB system Memory
GRAPHICS:
Direct3D 9 compliant cards supporting pixel shader 2.0 (nVidia GeForce FX or ATi Radeon 9500) SOUND:
Direct X compatible sound card
DVD-ROM:
DVD-ROM drive
HARD DRIVE:
5GB Free Space
INPUT DEVICES:
Keyboard and mouse
Author : alif_harsan / turnA
Posted : 21st June 2006
Overall Score :
82
Graphic : 9
Sound : 9
Gameplay : 8
Value : 7
Reviewer : 8
Author's Comment
Sang Assassin botak legendaris kembali muncul di layar komputer baru-baru ini. Sekuel ke-3nya ini apakah mampu tampil lebih baik dari Hitman: Contract yang dianggap mengecewakan? Mari kita lihat bersama-sama...
Boxshot :
Screenshot :
