Gamexeon.com : Situs, Portal dan Forum Komunitas PC, Online, Handheld, dan Video Games Indonesia home
Gamexeon.com : Situs, Portal dan Forum Komunitas PC, Online, Handheld, dan Video Games Indonesia Logo


Review PC Game Review


Selamat datang di Gamexeon Forum !

Saat ini kamu sepertinya masih menjadi tamu saja yang hanya dapat memanfaatkan situs ini secara terbatas. Dengan bergabung bersama kami, kamu dapat menanyakan semuanya mulai dari panduan sebuah game sampai utak atik game dan hardware. Banyak fitur lain seperti blogging, fasilitas realtime feeds, video post, poll dan lain sebagainya sebagai sarana diskusi juga disertakan dan siap digunakan oleh siapapun. Registrasinya cepet dan gampang kok, nggak bertele tele, makanya itu daftar sekarang!

Kalo ada masalah mengenai pendaftaran dan lain sebagainya, hubungi kami segera.
Kalau mau lihat index forum aktif yang sedang melakukan diskusi, kamu bisa klik disini .
Kalau mau tau apa saja yang sedang berlangsung di GX secara realtime, kamu bisa klik Newpost. Nggak usah di tutup lagi, nanti dia update sendiri :)

Reply
 
LinkBack Thread Tools Display Modes
Old
  (#1 (permalink))
GX-RSS (Offline)
GX Author
GX-RSS is an unknown quantity at this point
 
Posts: 180
Join Date: Aug 2006
Rep Power: 3
Points: (Donate)


Points: 16,631, Level: 13
Points: 16,631, Level: 13 Points: 16,631, Level: 13 Points: 16,631, Level: 13
Level up: 88%, 319 Points needed
Level up: 88% Level up: 88% Level up: 88%
Activity: 0%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%

Stalin Subways - 23-10-06, 11:50

Banyak tersebar di pasaran sekarang ini game-game FPS yang mengambil tema Perang Dunia II. Bahkan untuk bersaing dan membedakan produknya dari game lain, setiap developer mencoba mengkhususkan diri pada pertempuran-pertempuran di daerah tertentu (Pacific Assault), gameplay khas (Call of Duty), sampai cerita yang tidak biasa (Uber Soldier). Developer G5 Software juga mencoba langkah ini dan menerapkannya dalam game terbaru mereka, Stalin Subways. Sang developer mencoba untuk menciptakan game dengan tokoh utama yang berasal dari Uni Sovyet, berlawanan dengan kebanyakan game FPS bertema Perang Dunia II yang ada di pasaran sekarang ini yang memiliki tokoh utama tentara Amerika atau tentara salah satu negara Eropa berbasis sekutu. Walau sayangnya cuma seperti itulah tingkat keorisinalan yang dimiliki oleh game ini.

Cerita dalam game ini terjadi di Uni Sovyet pada tahun 1950an. Kisah bermula dari terjadinya pembunuhan di laboratorium rahasia yang tokoh utama (anda), Gleb Suvorov, jaga. Kemudian tanpa sebab yang jelas, anda akan dikejar-kejar oleh banyak agen pemerintah Uni Sovyet. Apakah yang terjadi? Misteri apakah yang berada di balik peristiwa ini? Dan yang terpenting... apa hubungannya dengan Stalin?? Tamatkan game ini untuk mengetahui kejelasan ceritanya.

The Stalin Subway merupakan game FPS yang memiliki style permainan seperti Call of Duty, tapi terlihat jauh lebih simpel dengan manuver gerakan yang standar dimiliki oleh game-game FPS lainnya. Semua gerakan dasar seperti berjalan, menembak, melompat, menunduk, mengganti senjata, dapat anda lakukan disini. Sayangnya manuver gerakan cuma sampai disitu saja, tidak ada manuver atau gerakan yang baru dan inovatif dalam game ini.

Seperti telah disebutkan diatas, game ini memiliki style yang mirip dengan Call of Duty, tapi tidak terlalu taktis, melainkan lebih mengarah kepada aksi yang cepat untuk membunuh musuh-musuh yang anda temukan atau mengejar-ngejar anda. Game ini tidak memerlukan banyak permainan taktik, anda cukup menembaki musuh yang anda temui, dan bila terluka, mencari obat-obatan yang tersebar di setiap levelnya. Berbagai suplai amunisi dan obat-obatan dapat anda temukan dengan mudah di setiap levelnya asalkan anda rajin meneliti pojok-pojok ruangan yang gelap dan tersembunyi.

Selama bertempur dalam game ini, anda akan dilengkapi dengan berbagai senjata seperti Pisau, Makarov PM, Stechkin APS, STEN Mk.II, Shpagin 41, Tokarev SVT-38, Simonov SKS-45, (the famous) AK-47, Degtyarev DPM, Anti-tank rifle PTRS-41, sampai RPG-2 dan F1-Grenade. Semua senjata ini memang merupakan senjata yang dipakai oleh pihak Uni Sovyet selama dan sesudah Perang Dunia II dan membuatnya sesuai dengan setting game ini.

Salah satu hal yang bisa dibilang unik dan tidak biasa adalah adanya fitur bouncing shoot. Fitur ini memungkinkan sebuah peluru, bila ditembakkan pada sebuah permukaan besi yang keras, memantul, dan bila sudutnya tepat, kemungkinan besar akan melukai diri anda sendiri. Walau sekilas terlihat tidak berguna (dan memang tidak berguna), hal ini menambah sedikit aspek kerealistisan game ini.

Selain pasukan musuh, dalam game ini juga terdapat NPC yang melakukan kegiatannya sendiri-sendiri dan tidak akan menyerang anda seperti pekerja stasiun atau profesor. Bagi gamer yang iseng dan jenuh, kemungkinan besar akan bersenang-senang dengan cara menembaki penduduk sipil yang tersebar di setiap level. Sayangnya game ini membatasi anda dalam melakukan hal tersebut. Di kiri bawah, tepat di atas Health Counter, ada Peaceful Citizen Death Counter yang bila berwarna merah dan penuh, akan langsung membuat anda game over. Counter ini juga dibuat untuk memberi toleransi pada anda bila anda salah tembak atau tidak sengaja menembaki penduduk sipil yang berada di antara pasukan musuh. Jadi tahanlah diri anda untuk tidak menembaki penduduk sipil-penduduk sipil yang ada dalam game ini dan perhatikan baik-baik orang yang anda temui sebelum melepaskan tembakan.

Game ini memiliki tingkat interaktivitas lingkungan yang standar. Anda bisa membuka lemari, brankas, lemari pemadam kebakaran, pintu, dan sejenisnya. Cuma itu. Untuk beberapa interaksi yang lebih rumit, ada beberapa Action Point yang ditunjukkan dengan logo game Stalin Subway yang berada di atas benda-benda yang berinteraksi dengan anda. Misalnya kereta dorong yang bisa didorong pada rel kereta untuk meledakkan pos penjagaan musuh di ujung rel.

Salah satu aspek yang bisa dibilang paling jelek dari game ini adalah Artificial Intelligence (AI) dari unit-unit di dalam game ini. Hanya ada empat gerakan dasar yang dimiliki NPC-NPC dalam game ini, yaitu berdiri/diam di tempat, berjalan secara random, berbicara dengan sesama NPC, atau meringkuk ketakutan. Terlalu kaku dan kurang realistis untuk ukuran AI pada game-game FPS sekarang. Biasanya, bila terjadi pertempuran/anda menggunakan senjata anda untuk menembak sesuatu, NPC yang dekat dengan anda akan meringkuk ketakutan dan memohon ampun. Tapi yang terjadi tidak selalu begitu, bahkan mereka bisa tenang-tenang mengobrol didekat mayat teman mereka yang telah terbunuh.

AI pasukan musuh pun sama sekali tidak bisa dibilang bagus. Mereka baru akan menyerang anda bila anda terlihat oleh mereka, dan mengejar anda cuma bila sudah diprogramkan sebelumnya. Buktinya, walaupun seorang tentara musuh anda tembaki di samping sebuah tempat semacam resepsionis, tentara musuh lain yang berada dalam ruangan tersebut tidak keluar dan menolong temannya dengan cara menembaki anda. Bahkan bila anda masuk kedalam ruangan tersebut mereka belum mengeluarkan senjata untuk bersiap-siap menghadapi anda.

Bila ada pasukan musuh yang mengepung anda secara tiba-tiba dari belakang, jangan dulu terkecoh. Itu bukan karena AI mereka yang hebat, tapi karena sudah diinstruksikan oleh sistem game ini untuk terjadi bila anda telah melalui suatu tempat tertentu. Ini terutama bisa dilihat dari prajurit musuh yang muncul secara tiba-tiba entah dari mana.

Graphic
Yang paling terasa ketika anda melihat tampilan grafis dari game ini adalah grafik karakternya yang terlihat monoton. Model 3D karakter-karakter dalam game ini sebagian besar mirip (anda tidak akan bisa membedakan wajah prajurit-prajurit musuh dan NPC yang berada di tiap level). Berlawanan dengan itu, model-model senjata yang ada dibuat dengan baik dan otentik, sesuai senjata aslinya (ini terutama terlihat bila anda membandingkan model-model 3D senjata dalam game ini dengan foto-foto senjata aslinya yang bisa anda dapat di Internet). Lingkungan level yang dapat anda jalani merupakan visualisasi lingkungan Uni Sovyet pada tahun 1950an dan bisa dibilang berhasil diwujudkan dengan baik oleh sang developer walaupun level-levelnya sendiri biasa-biasa saja dan tidak terlalu istimewa. Ada juga aspek tambahan grafis seperti bayangan awan, yang walaupun realistis, tetapi bisa dibilang tidak berguna dan akan memberat-beratkan kerja kartu grafis anda saja.

Game ini juga belum lepas dari kutukan yang menghantui banyak game FPS 3D dari dulu sampai sekarang : rigid body yang jelek dan tidak realistis. Pasukan musuh yang telah mati tertembak akan jatuh secara aneh. Bahkan bila ada musuh yang sedang duduk tertembak mati, mayatnya akan terlihat seperti sedang bertopang dagu, tidak terlihat sebagai seorang mayat sama sekali. Bagian tubuh mayat juga terkadang terlihat menembus objek-objek atau dinding di sekitarnya. Ada sedikit hal yang cukup mengganggu dalam manuver yang dimiliki game ini, entah karena enginenya terlalu realistis dan ketat dalam collision detectionnya, ketika anda melewati rel kereta api, anda akan berjalan dalam keadaan naik turun secara patah-patah

Sound
Sektor suara dalam game ini masih termasuk standar dalam dunia game FPS. Dalam perjalanan anda, akan terdengar suara musik pelan yang bernuansakan situasi anda pada saat itu, apakah pada saat itu situasi sedang tenang atau tegang di tengah-tengah pertempuran, walau terkadang tidak konsisten dengan suasananya. Selain itu ada musik berbahasa rusia yang bisa anda dengar bila anda melihat menu ketika sedang bermain. Efek suara tembakan dan ledakan dalam game ini juga tidak istimewa, anda pasti sudah sering mendengarnya di game-game FPS lainnya. Karakter-karakter NPC dan pasukan musuh dalam game ini juga hanya berbicara dengan cara mengguman sambil sesekali mengeluarkan kata-kata dalam bahasa Inggris(!!). Karena game ini merupakan hasil ditribusi di North America, wajar saja bila suaranya didubbing ulang menggunakan bahasa Inggris, namun hal ini mengurangi aspek kerealistisannya. Selain itu sepertinya ada bug dalam berbagai adegan cinematic game ini karena suara dan adegan dalam FMVnya tidak cocok sama sekali (suara lebih cepat daripada gambar).

Mungkin hal yang paling menonjol dari sektor suara game ini adalah penggunaan efek sound 3D yang benar-benar nyata. Perubahan volume suara lingkungan sekitar anda akan sangat terasa bila anda mencoba untuk berputar-putar di satu tempat dengan ada satu sumber suara yang berbunyi secara konstan, misalnya alarm.

Kesimpulan
Game ini seperti generalisasi game genre FPS yang ada saat ini. Sayangnya, bukannya memiliki semua fitur-fitur yang dimiliki banyak game FPS yang bagus, game ini malah kembali ke bentuk dasar yang sangat tidak orisinil dan membosankan dalam hal gameplay. Ide cerita yang mengambil sudut pandang tentara Uni Sovyet memang cukup fresh, tapi hal ini saja tidak cukup untuk benar-benar membuat permainan menarik. Untuk sedikit menghilangkan kebosanan dan bila anda iseng, anda bisa mengganti berbagai teks dalam game ini karena dapat anda customize dengan mudah. Anda dapat mengganti isi Credit, Mission Objectives, bahkan dialog dalam adegan Cinematicnya. Cukup buka folder txt pada root file gamenya dan buka file-file .txt yang berkaitan dengan isi yang ingin anda ubah. Bila punya cukup waktu, anda bisa saja membuat versi bahasa Indonesia dari Stalin Subway secara independen (Jangan cuma Winning Eleven atau GTA saja) . Akhir kata, game FPS ini terlalu generik dan miskin inovasi untuk dicoba para penggemar genre ini. Tapi bila benar-benar iseng, anda bisa mencobanya untuk mengisi waktu senggang, terutama yang menyukai tipe Medal of Honor atau Call of Duty. Semoga sekuelnya yang sudah direncanakan untuk keluar, Stalin Subways : Red Veil, akan mengalami peningkatan yang benar-benar berarti.



Game Information and Score

Publisher : Buka Entertainment
Developer : G5 Software
Genre : First Person Shooter
Platform : PC
Number of disc : 1 DVD

System Requirement :
Processor: Intel Pentium 4 2000 MHz / AMD Athlon64 2000+;
RAM: 256 MB
Video display card: Direct3D 9.0-compatible video card with 64 Ìb of video memory GeForceFX 4200 / Radeon 9600
Controllers: keyboard, mouse;
Sound card: DirectX 9-compatible
Free space on hard disk: 4 Gb;
DVD
Operating system: Windows 98,SE,ME,2000,XP;
DirectX 9.0c and higher
Author : alif_harsan / turnA
Posted : 14th June 2006

Overall Score : 64
Graphic : 7
Sound : 8
Gameplay : 6
Value : 5
Reviewer : 6

Author's Comment
Setelah biasanya peran jagoan-jagon utama FPS bertema perang dunia II diberikan kepada tentara Amerika dan sekutunya, sekarang G5 Software mencoba untuk memberikan peran tersebut kepada tentara 'Sisi Kiri'. Begitulah awal konsepnya, tapi bagaimana dengan gameplaynya?


Boxshot :


Screenshot :






   
Reply With Quote

Sponsored Links

Reply



Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 
Thread Tools
Display Modes

Posting Rules

Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Trackbacks are On
Pingbacks are On
Refbacks are On




Powered by vBulletin® Version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.1.0
Template-Modifikationen durch TMS