Gamexeon.com : Situs, Portal dan Forum Komunitas PC, Online, Handheld, dan Video Games Indonesia home
Gamexeon.com : Situs, Portal dan Forum Komunitas PC, Online, Handheld, dan Video Games Indonesia Logo


Review PC Game Review


Selamat datang di Gamexeon Forum !

Saat ini kamu sepertinya masih menjadi tamu saja yang hanya dapat memanfaatkan situs ini secara terbatas. Dengan bergabung bersama kami, kamu dapat menanyakan semuanya mulai dari panduan sebuah game sampai utak atik game dan hardware. Banyak fitur lain seperti blogging, fasilitas realtime feeds, video post, poll dan lain sebagainya sebagai sarana diskusi juga disertakan dan siap digunakan oleh siapapun. Registrasinya cepet dan gampang kok, nggak bertele tele, makanya itu daftar sekarang!

Kalo ada masalah mengenai pendaftaran dan lain sebagainya, hubungi kami segera.
Kalau mau lihat index forum aktif yang sedang melakukan diskusi, kamu bisa klik disini .
Kalau mau tau apa saja yang sedang berlangsung di GX secara realtime, kamu bisa klik Newpost. Nggak usah di tutup lagi, nanti dia update sendiri :)

Reply
 
LinkBack Thread Tools Display Modes
Old
  (#1 (permalink))
crazygamer_131 (Offline)
Tool Maker
crazygamer_131 is on a distinguished roadcrazygamer_131 is on a distinguished roadcrazygamer_131 is on a distinguished road
 
crazygamer_131's Avatar
 
View crazygamer_131's System
Posts: 4,113
Join Date: Jan 2006
Location: Bandung
Rep Power: 16
Points: (Donate)


Points: 67,453, Level: 27
Points: 67,453, Level: 27 Points: 67,453, Level: 27 Points: 67,453, Level: 27
Level up: 1%, 5,297 Points needed
Level up: 1% Level up: 1% Level up: 1%
Activity: 0%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%

Status : Politik Itu Busuk
Silent Hunter 4 : Wolves of The Pacific - 22-06-07, 22:06





Pada tahun 2005, Ubisoft merilis sebuah game bergenre Submarine Sims berjudul Silent Hunter III. Dan ternyata Silent Hunter III cukup mendapatkan sambutan positif dari para gamer dan beberapa kritikus game karena game tersebut benar-benar bisa membuat kita merasakan bagaimana rasanya menjadi seorang kapten U-boat.

Dua tahun kemudian, Ubisoft merilis sekuelnya yaitu Silent Hunter 4. Apakah game ini akan menjadi pendompleng kesuksesan Silent Hunter III atau menjadi pelengkap kesukesan Silent Hunter III. Kita lihat saja...




Dalam SH 4 kita berperan sebagai seorang Kapten Kapal Selam Angkatan Laut Amerika Serikat (US Submarines) yang bertugas di Samudera Pasifik dalam perang melawan Jepang. Kapal selam yang akan kita pimpin adalah kapal selam kelas S, Pourpoise, Salmon, Sargo, Tambor, Gar, Gato, dan Balao, yang bisa kita pilih sesuai kemauan dan tahun pembuatan (apabila anda melaksanakan misi di tahun 1942, maka anda tidak bisa memakai kelas balao karena kelas tersebut baru muncul sekitar tahun 1944).

Setiap kelas memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing. Misalnya saja S class terkenal karena ukurannya yang kecil sehingga bisa dengan mudah melakukan infiltrasi ke wilayah musuh, namun sayang kecepatannya rendah (hanya sekitar 13 knot) yang akan menyulitkan bila hendak kabur atau mengejar buruan (kapal Jepang), dan memiliki kedalaman selam hanya sekitar 60 m. Kelas Balao sebaliknya merupakan kapal selam berkecepatan tinggi (bisa mencapai 21 knot), memiliki kedalaman selam hingga sekitar 120 m, namun sayang, dengan ukurannya yang besar, akan membuat kita kesulitan apabila melaksanakan misi pengintaian di daerah dangkal.

Submarine School
Mode ini disediakan untuk melatih anda agar siap menjadi seorang kapten. Di sini akan diberikan pelatihan navigasi, artileri (meriam dan AA Gun), pengoperasian torpedo, penggunaan sonar dan radar, serta simulasi penyerangan konvoi. Pada simulasi penyerangan konvoi ini, kita diberi kesempatan untuk mengaplikasikan semua yang sudah kita pelajari pada pelatihan sebelumnya.



Career Mode
Apabila anda ingin benar-benar merasakan meniti karir dari bukan siapa-siapa menjadi pahlawan, maka anda harus mencoba Career mode. Langkah pertama sebelum memulainya adalah melakukan customisasi calon kapten. Pada tahap tersebut, kita diijinkan untuk memilih nama, tahun bergabung, dok asal, renown awal, serta tingkat kesulitan.

Renown adalah uang sekaligus kehormatan dalam game ini. Dengan ini kita bisa membeli komponen-komponen baru untuk meningkatkan kinerja kapal selam kita serta memberikan promosi kepada kru kapal kita. Untuk mendapatkan tambahan renown, kita tidak perlu berusaha menjilat atasan karena kita bisa mendapatkannya dengan menenggelamkan kapal musuh, menjatuhkan pesawat musuh, menyelamatkan pilot sekutu yang ditembak jatuh, dan melaksanakan misi. Misi yang diberikan biasanya melakukan penyusupan, patroli atau menyerang konvoi di area tertentu.

Patroli di SH 4 akan dimulai dari dock asal anda. Anda diharuskan untuk mencapai suatu area yang sudah ditandai di dalam peta, kemudian harus berkeliling selama beberapa saat disana, lalu kemudian kembali lagi ke dok asal. Selama perjalanan, kita pasti bertemu dengan kapal-kapal lain, dengan berbagai jenis mulai dari kapal tanker hingga destroyer. Tentu saja tidak semua kapal adalah sekutu, maka untuk itu kita harus memperhatikan bendera yang berkibar di kapal tersebut. Apabila kapal tersebut berbendera Jepang, maka kita harus menenggelamkannya untuk mendapatkan renown (tergantung realismenya, pada realisme 100 %, anda bisa mendapatkan renown penuh). Kalau kita menenggelamkan kapal sekutu (berbendera Inggris, Amerika, dsb), maka kita berada dalam status renegade. Status ini akan membuat kita diburu oleh semua kapal dan pesawat sekutu dalam jangka waktu 24 jam. Selain itu, tindakan yang diharamkan tersebut berakibat pada pengurangan renown dalam jumlah besar.

Apabila kita diberi misi untuk menyerang konvoi, maka cara kerjanya kurang lebih sama dengan patroli. Hanya bedanya, kita tidak hanya berkeliling-keliling, tapi harus menenggelamkan kapal musuh. Biasanya konvoi itu terdiri dari beberapa destroyer yang melindungi kumpulan kapal pedagang, atau bahkan melindungi kapal induk musuh. Sebelum menyerang, pastikan dulu anda tidak terdeteksi oleh hidrofon musuh. Caranya adalah bisa dengan menjaga jarak agar tidak terlalu dekat, namun apabila anda merasa kesulitan menyerang dari jauh, maka anda bisa menyerang lewat belakang karena hidrofon sulit mendeteksi benda apapun yang berada di belakang kapal karena terganggu oleh suara propeler (baling). Setelah itu pilih dari tabung mana torpedo akan diluncurkan, di semua kapal selam kecuali tipe S, terdapat dua peletakan tabung yaitu di depan (Fore Tubes) dan di belakang (Aft. Tubes). Anda bisa mendeteksi posisi lawan lewat periskop serang.

Untuk kapal yang berada di antara 0 derajat (tepat di depan kita), maka meluncurkan torpedo lewat fore tubes akan sangat efisien, apalagi jika kita tegak lurus dengan target dan target dalam keadaan diam. Namun apabila berada kurang atau lebih dari 0 derajat, maka kita bisa melihat tingkat kesukesannya lewat segitiga yang terlihat pada saat melihat target lewat periskop. Hijau menandakan posisi sangat ideal untuk menyerang, kuning menandakan masih ada peluang besar untuk mengenai target, sementara merah menandakan peluang untuk mengenai target sangatlah kecil, sehingga sangat disarankan untuk mencari posisi lain yang lebih baik. Sementara untuk target yang terletak kurang atau lebih dari 180 derajat, maka kita bisa menggunakan aft.tubes.

Setelah menemukan posisi yang tepat dan sudah memilih tabung, maka saatnya untuk meluncurkannya. Oya atur juga jarak dari target agar tidak terlalu jauh karena daya hantam torpedo menjadi kurang bagus. Setelah diluncurkan, tinggal tunggu saja ledakannya.


Namun kalau menggunakan cara ini, kadang torpedo bisa terbawa arus akibat derasnya arus air yang disebabkan oleh badai laut. Dan karena hanya menggunakan periskop, tanpa ada pengukuran apapun, maka kita tidak tahu kemana arah melencengnya. Tanpa ada badai pun, torpedo bisa melenceng, apabila posisi berada tegak lurus dengan arus laut. Untuk melihat arah melencengnya torpedo, kita bisa melihatnya di attack map.

Selain bisa melenceng, anda tidak bisa berharap setiap torpedo akan selalu mengenai target bila posisinya pas. Torpedo bisa meledak duluan sebelum mengenai kapal karena torpedo malah mengenai decoy, yang bisa membuat torpedo mengira itu adalah target.


Sebenarnya untuk meluncurkan torpedo, masih ada satu cara lagi. Tapi sayangnya cara ini cukup sulit untuk dilakukan, mengingat semuanya mulai dari pengukuran posisi target vs posisi kita, kecepatan target, jarak kapal selam ke target, kedalaman torpedo, prosedur peledakan torpedo, dan kecepatan torpedo harus ditentukan untuk diukur dan kemudian baru bisa diluncurkan hingga mengenai target. Semuanya serba manual dan memusingkan, perlu banyak waktu untuk menguasai cara tersebut.

Seandainya kita telah berhasil menghabisi semua destroyer atau kapal-kapal sejenisnya yang bersenjata, dan yang tersisa tinggal kapal barang atau tanker. Maka kita tidak perlu menggunakan torpedo lagi, kita bisa muncul ke permukaan lalu menggunakan meriam untuk menembaki kapal-kapal tak bersenjata itu. Kru-kru kapal bisa kita perintahkan untuk mengawaki meriam, lalu menghajar kapal tersebut sesuai dengan perintah yang kita berikan. Tapi terkadang saat-saat menyenangkan itu dirusak oleh kedatangan beberapa pesawat tempur lawan, tenang saja, kita bisa menggunakan AA Gun untuk mengusir mereka. Seperti pada penggunaan meriam, kita tidak perlu mengawaki AA Gun, lalu menembaki mereka dengan kekuatan kita sendiri. Kita bisa mengandalkan kru kapal kita. Tinggal memberi perintah untuk menembak target sesuka hati (Fire at Will) atau pesawat yang berada dalam jarak sangat dekat, maka pesawat itu akan berjatuhan.

Tapi ternyata, masih tersisa sebuah destroyer yang terlewat untuk ditenggelamkan, sementara torpedo sudah habis. Kita tidak bisa melawan dengan meriam karena meriam destroyer tersebut tentu saja lebih banyak dan lebih besar kalibernya. Hal yang bisa dilakukan adalah melaksanakan prosedur Crash Dive. Prosedur ini akan membuat kapal selam langsung menyelam di bawah kedalam periskop (di bawah 15 meter) sehingga sulit terdeteksi. Selain itu kita perlu menyalakan Silent Running Mode agar tidak terdengar oleh destroyer. Tapi celakanya, destroyer itu terlanjur mengetahui letak kita. Kalau sudah begitu kita tidak bisa kabur karena destroyer tersebut jauh lebih cepat dibandingkan dengan kapal kita yang kecepatannya turun drastis hingga 50 %.

Akibatnya kapal selam kita dihujani oleh bom kapal selam, kita bisa menghindar dengan melakukan beberapa manuver seperti starboard evasive maneuver dsb, tapi kapal tersebut tetap mengejar. Maka kita bisa mencoba untuk melepaskan decoy. Decoy akan membuat destroyer tersebut terkecoh dan malah mengejar decoy yang kita lepas. Apabila tidak berhasil juga, tamalah riwayat kita semua karena semua kru akan mulai kehabisan oksigen dan baterai akan segera habis (akibatnya adalah mesin tidak bisa nyala). Mesin yang tidak bisa dinyalakan akan membuat kapal tenggelam ke dasar samudera. Kalau kedalaman kita sudah melewati kedalaman selam (kedalaman maksimum yang bisa dicapai kapal selam), maka kapal akan mulai terkena tekanan yang sangat besar melebihi kemampuannya dan mulai terjadi kebocoran.

Tapi untuk menghilangkan unsur sadis, maka adegan setelah kapal benar-benar hancur tidak ditampilkan. Yang tampil adalah pernyataan bahwa anda gagal melaksanakan misi tersebut. Kegagalan melaksanakan misi bisa berimbas pada renown anda (dengan catatan anda telah menghilangkan nyawa kru dan merusakkan kapal anda sendiri) serta bisa memperpendek karir anda sebagai kapten kapal selam.

Namun untuk merasakan akhir dari karir anda sepertinya akan sangat lama sekali karena di dalam career mode, waktu berjalan sangatlah lama. 1 menit di dalam game sama dengan 1 menit dalam jam asli. Dan parahnya lagi, area yang biasanya harus kita tuju letaknya sangat jauh dari markas, bahkan bisa menghabiskan sekitar 1 minggu untuk mencapainya. Tapi developer sudah mengantisipasi hal ini dengan memberikan fasilitas time compression yang bisa disetel hingga 7680 kali.



Quick Mission Mode dan War Patrol Mode
Quick mission adalah suatu mode dimana kita bisa melaksanakan suatu misi yang sudah disediakan oleh developer. Terdapat 10 misi dengan setting waktu yang berbeda-beda dan juga objective yang berbeda-beda pula. Misalnya menyerang konvoi Jepang, menenggelamkan kapal-kapal penting, melaksanakan infiltrasi untuk memotret markas Jepang, dan mengawal kapal induk. Kita pun bisa dengan bebas memilih kelas kapal selam yang kita inginkan.

Di dalam mode ini juga, kita tidak perlu bergerak dari markas menuju ke lokasi peperangan karena pada saat memulai misi , kita langsung ditempatkan di dekat area misi, sehingga untuk menyelesaikannya tidak akan memakan banyak waktu.

Sementara war patrol mode adalah gabungan antara Quick Mission Mode dengan Career. Disini kita akan berangkat dari markas, kemudian diharuskan untuk melaksanakan perintah seperti, memburu sebuah kapal perang hingga ketemu, menurunkan agen rahasia di Singapore, menyusup ke wilayah laut Jepang kemudian menenggelamkan kapal yang melintas di sana, dsb. Misi tersebut seperti pada career mode, akan dimulai dari markas, dan kita sendiri yang akan bergerak hingga ke area misi. Jadi bisa dibilang, mode ini sama seperti career, membutuhkan banyak waktu dan kesabaran.

Kru
Dan tak bisa dipungkiri lagi, tanpa kru, sebuah kapal selam tidak bisa berjalan dengan sebagaimana mestinya. Dan tugas kita sebagai kapten adalah untuk mengatur pekerjaan kru yang bisa kita lakukan melalui jendela Crew Management. Seorang kru biasanya memiliki skill tertentu yang membuat dirinya bisa menjadi sangat efisien bila ditempatkan di tempat yang sesuai. Misalnya, apabila kita menempatkan kru dengan skill torpedoes ke kompartemen mesin maka dia tidak bisa bekerja dengan efisien, tapi kalau kita tempatkan dia di kompartemen torpedo (baik depan maupun belakang), dia bisa membuat kompartemen tersebut bekerja dengan efisien.

Tingkat efisiensi suatu kompartemen biasanya disajikan dalam bentuk batangan (seperti indikator health pada Prey) yang akan berwarna hijau bila tingkat efisiensi cukup baik, dan berwarna merah apabila tingkat efisiensi buruk.

Kalau anda merasa memiliki seorang kru yang berpotensi, maka anda bisa mencalonkannya untuk dipromosikan. Promosi yang diterima selain berupa kenaikan pangkat, juga berupa kesempatan untuk menaikkan stats. Selain itu, kalau kita berhasil dalam suatu misi penting, kita akan dihadiahi suatu medali yang bisa diberikan kepada kru pilihan kita sendiri.

Tetapi di luar fungsinya yang bisa membuat kapal selam berjalan sebagaimana mestinya, kru juga manusia. Dia bisa letih dan perlu istirahat. Maka dari itu, terdapat 3 shift. Kru yang tidak berada di dalam shift akan tidur atau melakukan aktivitas lain. Tapi saat anda bertemu dengan kapal Jepang, anda pasti membutuhkan semua kru yang anda miliki untuk mendukung kinerja kapal selam. Maka anda bisa menekan tombol “All Crew to Battle Stations”. Semua kru pasti akan bersiap di semua kompartemen. Tapi berhati-hatilah, jangan menyalahgunakan tombol ini apabila tidak sedang dalam kondisi darurat / berperang, karena hanya akan membuang percuma tenaga kru anda yang seharusnya beristirahat.

Tapi sayang, kru disini sepertinya tidak punya emosi. Saat saya memerintahkan untuk naik ke permukaan ketika sedang dikepung oleh destroyer, tidak ada satu pun yang melawan perintah atau memberikan nasehat agar tidak melakukan tindakan bodoh itu. Saat saya berulang kali berada terlalu dekat dengan kapal musuh hingga dihujani bom, belum pernah sekalipun saya dikudeta oleh bawahan seperti di film Crimson Tides.


Realism
Realism adalah tingkatan kenyataan dalam menjalankan kapal selam. Tingkatan kenyataan tersebut memiliki nilai mulai dari 1-100, yang dipengaruhi oleh option mana yang anda nyalakan atau matikan. Terdapat 17 Option yang diberikan diantaranya adalah Limited Batteries, Limited Compressed Air, Manual Targeting System, Realistic Repair Time, Limited Oxygen, dsb.
Kalau anda memang sangat ingin merasakan ketegangan sebagai seorang kapten, maka tingkat realism 100 % akan sangat sesuai untuk anda. Dalam tingkat realisme 100 %, anda akan memiliki berbagai keterbatasan yang dimiliki oleh sebuah kapal selam. Misalnya saja keterbatasan baterai. Keterbatasan ini akan membuat kapal selam anda kadang harus muncul ke permukaan untuk mengisi ulang baterainya. Tidak hanya baterai, bahan bakar pun akan dibatasi, sehingga diperlukan kecermatan dalam memilih rute agar bahan bakar cukup untuk pulang balik karena tidak ada kapal pengisi bahan bakar di tengah lautan.

Selain bahan bakar, Oksigen pun dibatasi. Jumlah oksigen selama menyelam pasti akan berkurang drastis (dan sebagai efeknya, oksigen akan digantikan oleh karbondioksida). Kekurangan oksigen bisa berujung pada kematian dan perlu ditindaklanjuti dengan naik ke permukaan untuk mengisi kapal dengan udara segar. Tidak naik ke permukaan dalam waktu yang lama, bisa berakibat buruk juga pada ketidakmampuan kapal untuk naik ke permukaan. Hal ini disebabkan oleh tangki balast tidak memiliki cukup udara hasil proses kompresor, yang didapat dari udara segar yang masuk ke kapal, untuk naik ke permukaan. Tau sendiri kan dampaknya kalau kapal tidak segera naik ke permukaan?

Tingkat realisme 100 % juga mengakibatkan kapal lebih mudah menerima kerusakan dan membutuhkan waktu perbaikan yang lebih lama dari biasanya. Selain itu, untuk menghancurkan lawan dengan torpedo, Anda harus melakukannya secara manual. Cara ini, seperti sudah disinggung di atas, benar-benar real karena anda tidak bisa lagi melihat target dengan periskop, mencari posisi bagus, lalu menembaknya. Anda harus mengukur segalanya sendiri, mulai dari arah dan menurut saya cara ini sulit untuk dilakukan. Tapi anda bisa saja meminta bantuan Weapon Officer yang selalu bersedia untuk memberi solusi (cara penyerangan) kepada anda, tanpa anda perlu repot-repot berusaha sendiri. Namun dalam tingkat realime 100 %, tidak disediakan bantuan Weapon Officer.

Setelah menembakkan torpedo, terkadang usaha anda menembak secara manual bisa berakhir dalam sekejap karena torpedo bisa saja meledak sebelum sempat sampai ke target atau bakan tidak mau meledak sama sekali. Waktu pengisian ulang tabung torpedo juga akan memakan waktu yang lebih lama sehingga mau tidak mau anda harus benar-benar merencanakan dengan matang setiap rencana penyerangan anda.

Tingkat keefektifan Hidrofon dan radar juga akan berkurang sehingga jarak jangkauan penyisiran juga akan berkurang. Hidrofon, radar, serta pengamat luar pun sudah tidak akan menyediakan data kapal di sekitar anda, langsung ke peta navigasi.

Selain itu noise meter, yang berfungsi sebagai penanda seberapa terasanya keberadaan kapal kita di sekitar kapal lawan, juga dihilangkan sehingga cukup menyulitkan apabila kita sedang melakukan penyusupan. Fitur external camera juga akan dihilangkan, begitu juga dengan event camera untuk membuat anda seolah-olah hanya benar-benar berada di kapal selam saja.
Kalau anda belum terlalu menguasai dasar dari game ini, maka anda tidak perlu menyetel tingkat realism hingga 100%. Anda bisa menghilangkan beberapa opsi yang membuat anda kewalahan dan dengan sendirinya tingkat realism akan berkurang sesuai dengan poin dari opsi yang anda hilangkan.


Graphic
Kalau dibandingkan dengan Silent Hunter III, maka sudah terlihat peningkatan dalam game ini. Pencahayaan sudah terlihat alami dengan pantulan sinar matahari di air, ledakan kapal pun terlihat lebih real dengan arah pecahan partikel yang terarah, dan shader pada air juga sudah terlihat lebih menawan.

Interior dan Exterior kapal juga bisa dibilang sangat detil. Berbagai indikator yang ada di command room tidak hanya berfungsi sebagai pajangan karena bisa bergerak dan memberi informasi, misanya kedalaman, kecepatan, dsb. Bagian luar kapal juga terlihat baik. Lekuk-lekuk bodi kapal terlihat baik dan terlihat seperti aslinya.

Dengan kualitas seperti ini, maka tidak salah kalau sebuah sistem P4 3.2 Ghz dengan VGA 6600 GT tidak bisa menjalankan game ini dengan mulus pada medium quality.

Selain grafiknya menawan, yang patut dipuji adalah event-camera. Dalam jenis camera tersebut, kita bisa mengikuti torpedo yang kita luncurkan, dan melihat saat-saat sebelum torpedo mengenai target, lalu diakhiri dengan ledakan besar dari target, yang ditampilkan dengan sangat mengesankan. Tidak hanya torpedo yang ditampilkan, tapi segala kejadian yang berlangsung di luar kapal selam juga bisa ditampilkan. Misalnya saja, saat ada pesawat sekutu yang tertembak jatuh di sekitar area kita, maka jendela event camera akan muncul untuk memperlihatkan proses saat sudah ditembak hingga tercebur ke laut.

Sound
Suara dalam game ini juga cukup baik. Suara seperti sonar terdengar jelas dan alami dan suara-suara ledakan juga terdengar seperti benar-benar sebuah ledakan. Suara musik juga benar-benar memberikan suasana perang, dengan musik yang menurut saya terasa patriotis. Dan apabila ada musuh, musik akan berubah dengan sendirinya menjadi sebuah musik bersuasana tegang.

Di dalam game ini, juga ada fasilitas gramofon. Tapi saya kurang mengerti dengan gramofon ini. Musik yang dihasilkan olehnya tidak ada bedanya dengan musik latar pada game, dan kalau diklik next, maka musik tidak akan berganti.

Demikian halnya dengan radio, sampai saat ini saya belum pernah bisa mendengarkan suara radio, meski itu di dekat markas yang kualitas tangkapnya lebih bagus dibandingkan ditengah samudera luas.

Bug
Bug yang bisa saya rasakan dalam game ini adalah saat kita sedang melaksanakan patroli, game ini bisa keluar dengan sendirinya ke desktop (Crash). Masalah ini kadang bisa sangat mengesalkan apabila anda sudah hampir menamatkankan misi tersebut. Tapi menurut situs resminya di Silent Hunter 4 disebutkan bahwa mereka sudah merilis patch versi 1.2 untuk menanggunalngi masalah crash dan sedang mengerjakan patch 1.3.

Overall
Silent Hunter 4 bisa membuktikan dirinya tidak hanya mendompleng kesuksesan Silent Hunter III. Hal ini bisa dilihat dengan kualitas grafik yang menawan untuk ukuran saya. Walau saya tidak melihat perubahan apapun di dalam gameplay game ini, tapi saya bisa melihat usaha developer untuk memperkaya game ini dengan menambah satu mode hybrid yaitu war patrol mode. Namun apabila, sang developer mau memberikan sistem emosi dan AI kepada kru, maka akan menjadi keunikan tersendiri dari game ini.

Tapi untuk anda yang memang penggemar Silent Hunter III, maka game ini pantas untuk dimiliki walaupun hanya terjadi perubahan pada kualitas grafik serta lokasi peperangan. Tapi untuk gamer yang bahkan belum mengenal serial Silent Hunter, game ini juga patut dimiliki karena bisa membuat anda merasa seperti seorang kapten kapal selam yang sebenarnya (apabila anda berani menaikkan tingkat realism hingga 100%) dan bisa dimainkan dengan mudah asal anda mengikuti Submarine Schoolnya.


Score....
Gameplay : 8
Graphic : 9
Sound : 8
Value : 8
Reviewer : 8



Jumlah DVD : 1 Keping


Publisher : Ubisoft
Developer : Ubisoft Romania
Genre : Submarine Sims

Release Date : 20 Maret 2007



   
Reply With Quote

Sponsored Links

Old
  (#2 (permalink))
VERRY (Offline)
Wie Amalia
VERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of light
 
VERRY's Avatar
 
View VERRY's System
Posts: 8,640
Join Date: Jan 2005
Location: Already Sleep in GOD lap
Rep Power: 67
Points: (Donate)


Points: 187,740, Level: 44
Points: 187,740, Level: 44 Points: 187,740, Level: 44 Points: 187,740, Level: 44
Level up: 35%, 5,710 Points needed
Level up: 35% Level up: 35% Level up: 35%
Activity: 9%
Activity: 9% Activity: 9% Activity: 9%

23-06-07, 08:19

good job nih game ada di dafar list beli gw nih










Quote:
However, games are not 100% dependent on the graphics card; the Geforce 8 and 9 require a basic level of power, otherwise they are unable to exploit their 3D potential. The speed of the CPU should lie somewhere between 2600 and 3000 MHz; any lower, and the new graphics chips lose considerable performance.
   
Reply With Quote
Old
  (#3 (permalink))
Symix (Offline)
Patcher
Symix is on a distinguished roadSymix is on a distinguished roadSymix is on a distinguished roadSymix is on a distinguished road
 
Symix's Avatar
 
View Symix's System
Posts: 1,964
Join Date: Apr 2005
Location: ..sejauh mata memandang..
Rep Power: 13
Points: (Donate)


Points: 26,994, Level: 17
Points: 26,994, Level: 17 Points: 26,994, Level: 17 Points: 26,994, Level: 17
Level up: 44%, 1,756 Points needed
Level up: 44% Level up: 44% Level up: 44%
Activity: 0%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%

Status : ..falling in love..
23-06-07, 18:34

aku masih binun cari ngaplikasiin crew, mana yang tugas mana yang istirahat. di manual ngga ada, di tutorial juga ngga ada.
dan yang bikin jelek lagi, harus donlod patch dulu baru bisa normal main game ini. mulai dari sound, cinematic, battle, dll.


daripada ngga ada sama sekali, pamer kota aja dah
please click > indische < my minicity

thanks a lot
   
Reply With Quote
Old
  (#4 (permalink))
VERRY (Offline)
Wie Amalia
VERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of lightVERRY is a glorious beacon of light
 
VERRY's Avatar
 
View VERRY's System
Posts: 8,640
Join Date: Jan 2005
Location: Already Sleep in GOD lap
Rep Power: 67
Points: (Donate)


Points: 187,740, Level: 44
Points: 187,740, Level: 44 Points: 187,740, Level: 44 Points: 187,740, Level: 44
Level up: 35%, 5,710 Points needed
Level up: 35% Level up: 35% Level up: 35%
Activity: 9%
Activity: 9% Activity: 9% Activity: 9%

25-06-07, 10:00

ane dah download yang 147MB itu yah?










Quote:
However, games are not 100% dependent on the graphics card; the Geforce 8 and 9 require a basic level of power, otherwise they are unable to exploit their 3D potential. The speed of the CPU should lie somewhere between 2600 and 3000 MHz; any lower, and the new graphics chips lose considerable performance.
   
Reply With Quote
Old
  (#5 (permalink))
Symix (Offline)
Patcher
Symix is on a distinguished roadSymix is on a distinguished roadSymix is on a distinguished roadSymix is on a distinguished road
 
Symix's Avatar
 
View Symix's System
Posts: 1,964
Join Date: Apr 2005
Location: ..sejauh mata memandang..
Rep Power: 13
Points: (Donate)


Points: 26,994, Level: 17
Points: 26,994, Level: 17 Points: 26,994, Level: 17 Points: 26,994, Level: 17
Level up: 44%, 1,756 Points needed
Level up: 44% Level up: 44% Level up: 44%
Activity: 0%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%

Status : ..falling in love..
27-06-07, 01:31

iya, niat banget sore2 di warnet sampe 3jam lebih, sngaja ambil pas magrib soalnya lebi ngebut daripada malem, para downloader nongol
konyolnya, sampe plesdis 128mb ku ngga cukup, swt..
tapi banyak koq fix nya, ngga rugi dah..


daripada ngga ada sama sekali, pamer kota aja dah
please click > indische < my minicity

thanks a lot
   
Reply With Quote
Old
  (#6 (permalink))
arni (Offline)
Tukang Pentungan
arni is a glorious beacon of lightarni is a glorious beacon of lightarni is a glorious beacon of lightarni is a glorious beacon of lightarni is a glorious beacon of lightarni is a glorious beacon of lightarni is a glorious beacon of lightarni is a glorious beacon of light
 
arni's Avatar
 
View arni's System
Posts: 13,537
Join Date: Aug 2004
Location: east - jak
Rep Power: 74
Points: (Donate)


Points: 136,633, Level: 37
Points: 136,633, Level: 37 Points: 136,633, Level: 37 Points: 136,633, Level: 37
Level up: 99%, 117 Points needed
Level up: 99% Level up: 99% Level up: 99%
Activity: 100%
Activity: 100% Activity: 100% Activity: 100%

Status : ....ca rep......
28-06-07, 01:17

Quote:
Originally Posted by Symix View Post
iya, niat banget sore2 di warnet sampe 3jam lebih, sngaja ambil pas magrib soalnya lebi ngebut daripada malem, para downloader nongol
konyolnya, sampe plesdis 128mb ku ngga cukup, swt..
tapi banyak koq fix nya, ngga rugi dah..
donlod di warnet mana?? namanya??


I wanted to go together with you
On the road that you wished for
Even though I wanted to be by your side
You left me

Was everything my dreaming?

When love was still alive
The world was in our hands
Will we be able to meet again someday?
Until that day, I’m Alone

When love was still alive
The world seemed to be shining
Now we seem to be strangers
And I’m Alone
Here by myself, Alone...
...........................



   
Reply With Quote
Old
  (#7 (permalink))
Symix (Offline)
Patcher
Symix is on a distinguished roadSymix is on a distinguished roadSymix is on a distinguished roadSymix is on a distinguished road
 
Symix's Avatar
 
View Symix's System
Posts: 1,964
Join Date: Apr 2005
Location: ..sejauh mata memandang..
Rep Power: 13
Points: (Donate)


Points: 26,994, Level: 17
Points: 26,994, Level: 17 Points: 26,994, Level: 17 Points: 26,994, Level: 17
Level up: 44%, 1,756 Points needed
Level up: 44% Level up: 44% Level up: 44%
Activity: 0%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%

Status : ..falling in love..
28-06-07, 01:45

warnet di djokdja om, itu pun aku baru sadar setelah bbrp kali komparasi antara siang dengan malam.
OOT dikit, klo mo cari speed lumayan tu waktu anak2 skolah ato cewe2 pada ngumpul, biasanya kan cuma chat tu, klo malem mah para b0k3p-ers merajai bandwidth.

*jangan tanya mod bec, dia ngga akan tau


daripada ngga ada sama sekali, pamer kota aja dah
please click > indische < my minicity

thanks a lot
   
Reply With Quote
Old
  (#8 (permalink))
DAVIDSON (Offline)
The escapees
DAVIDSON is an unknown quantity at this point
 
Posts: 8
Join Date: Apr 2008
Rep Power: 0
Points: (Donate)


Points: 699, Level: 3
Points: 699, Level: 3 Points: 699, Level: 3 Points: 699, Level: 3
Level up: 50%, 251 Points needed
Level up: 50% Level up: 50% Level up: 50%
Activity: 0%