Total War is back!
Sejujurnya, ketika pertama kali mengetahui bahwa judul untuk serial game Total War berikutnya setelah RTW adalah Medieval 2, ada perasaan kecewa dalam diri saya.
Why so soon? kenapa harus cuma sekadar "improvement" dari RTW?
Karena gw tahu tiada era dan tempat lain yang sangat cocok dan the best utk dijadikan setting dari sebuah game Total War selain era Medieval Eropa abad 11-16an

Gw sangat berharap MTW2 adalah abenar benar "next gen", next gen yang benar benar akan membawa genre game TW ke level berikutnya.
But I can't do anything
Anyway demo dari MTW2 telah disediakan beberapa hari yang lalu, demo ini awalnya hanya khusus utk majalah PC Gamer namun entah mengapa setelah terjadi kebocoran internet lantas CA/Sega mempublikasikannya?
Demo kali ini sekitar 3 kali lipat lebih besar ketimbang demo RTW 1.5 tahunan yang lalu, kemudian dalam demo ini anda dapat menemukan hal sbb :
1. tutorial battle
2. 2 historical battle
3. sneak peek video
Nah berhubung tidak adanya sama sekali porsi strategic dari game ini dalam demo tersebut, maka kita untuk sementara ini tidak akan tahu bakal seperti apa sesungguhnya bagian turn based dari game ini, namun dapat ditebak akan sangat mirip dengan RTW.
Mari melihat ke gameplay dari demo tersebut
Dalam Tutorial battle, anda akan diajarkan secara sederhana mengenai bagaimana mengendalikan pasukan anda dalam real time battle, bagi para veteran TW, hal ini akan sangat mudah; sedangkan sayangnya bagi pendatang baru, tutorial yang diberikan tetrmasuk kurang informatif.
Selama tutorial tersebut ada banyak sekali hal hal yang scripted, sehingga battle kali ini akan sangat mudah, karena memang andalah yang ditetapkan sebagai pemenang, namun anda tetap bisa belajar seperti bagaimana melakukan "flanking" terhadap musuh dan mengetahui teknik dasar mengkomandoi pasukan di medan tempur. Sebagai pelengkap saja, dalam tutorial ini anda mengendalikan sebagian pasukan Inggris (Norman, bukan Inggris Raya) melawan pasukan Saxon.
Battle kedua ialah Battle of Pavia, dalam pertempuran ini anda mengontrol pasukan dari Holy Roman Empire (cikal bakal Jerman modern) yang dibantu oleh Spanyol dan menyerang kubu Perancis, dalam battle kali ini juga masih terdapat beberapa hal yang scripted, namun tidak seperti dalam tutorial, dalam pertempuran ini anda harus menemukan taktik yang tepat karena selain kalah kualitas pasukan (dimana Perancis memiliki beberapa heavy cavalry dan Culverin-meriam red- sedangkan anda hanya memiliki 1 cavalry), pasukan pembantu anda juga sangat mudah dikalahkan oleh Perancis, ahasil pada kahirnya anda akan kerepotan karena diserang dari dua arah dan dihujani meriam.
Namun kalau diamati baik baik, pasukan musuh cukup goblok dan mudah menyerah (routing) dan anda punya peluang untuk menang. Dan sayangnya, tampaknya hal ini memang disengaja (lagi) dalam demo ini.
Perang ketiga akan membawa kita mengontrol pasukan Inggris (lagi) dibawah komando Raja Henry melawan pasukan Perancis (lagi) yang jumlah nya sekitar 600 pasukan lebih banyak. Dan sesuai sejarah, pasukan anda lagi lagi kalah kelas dari musuh, hanya saja disinilah peran Longbowmen dari Inggris sungguh vital, anda harus pandai menggunakan para Longbowmen (yang jumlahnya sekitar 70% dari total pasukan anda) untuk mengalahkan Perancis.
Dan sebagai catatan, dalam pertempuran tersebut gw menemukan bahwa AInya sanat terbatas karena gw menemukan segerombolan Gendarmes (cavalry Perancis) hanya diam saja disamping pasukan gw sekalipun dihujani panah api

Again, it's heavily scripted
Detailed action and Interfaces
sekarang game ini memiliki 2 macam UI, yaitu UI besar dan UI yang lebih kecil, namun secara garis besar tidak jauh berbeda dari RTW. Ada beberapa poin yang gw kupas disini
1. gw ga suka dg pengaturan time compression sekarang

jelek dan susah dikontrol, I want the goddamn old style of time compression toggle! waktu 1x dinyatakan dg 10x (WTF?) kemudian lompat ke 20x dan 30x dimana pada kenyataannya hanya 1x-3x.
2. kemudian icon unit action, gw ga ngerti kenapa jadi seperti game BFME???!!!???!!! ugh enak yang dulu walaupun yang baru ini terlihat lebih keren.
3. kemudian skin UInya kok backgroundnya gelap? ugh?!
Spt RTW, setiap unit bisa memiliki bbrp action yang bisa diakses dengan shortcut, seperti "deploy phalanx" atau "use fire arrows" dsb, dan kalau diperhatikan shortcutnya pun sama dg RTW!
Secara keseluruhan.
(Disappointingly) Battle dalam game ini tidak berbeda dengan RTW! Perbedaan yang ada sangatlah minor, salah satunya ialah kecepatan unit yang sekarang diperlambat, namun gw kira killing rate nya masih terlalu cepat,
Graphics (the obvious one)
kalau anda lihat gambar2 dibawah, game ini jelas memiliki grafis lebih baik dari RTW, yang jelas ada 3 hal penting yang harus anda ketahui berdasarkan demo ini
1. demo ini membutuhkan SSE2, dimana CPU Athlon XP kebawah tidak bisa menjalankan game ini, tapi hal ini belum tentu terjadi di versi final game ini, dan masih ada peluang 50:50 bagi pengguna AXP.
2. demo ini tidak mendukung Shader Model 3, mungkin tidak ada yang buruk dalam hal ini, namun cukup aneh sebuah game di akhir tahun 2006 ini tidak mendukung SM3?! Kabar gembiranya ialah game ini mendukung Shader Model 1, dimana Geforce 4ti dan Geforce 3 Ti serta Radeon 92xx dan 8500 bisa menjalankan game ini, pilihan ini juga bakal menguntungkan pengguna Geforce FX.
3. demo ini TIDAK DIOPTIMIZE UTK Dual Core/Dual Processors, jadi ga ada gunanya dual core di demo ini, set CPU Affinity ke 1 CPU pun tidak ada penuruan kinerja dan memakai 2 core hanya akan membuat salah satu core nganggur.
Graphically speaking, gw cukup puas dg grafisnya, walau TIDAK sebagus Oblvion faktor terburuk yang gw temui ialah :
1. popped in grass! kalau anda memainkan kamera, ada sudut2 tertentu dimana grass bisa hilang sama sekali dan mendadak muncul! ugh very annoying!
2. poorly texture filtering, dg 16x HQAF pun, texture yang berjarak jauh akan terlihat sangat buruk dan kasar, ini juga terkait dg draw distance nya yang memang cukup pendek (kalah dg Oblivion), namun dg adanya pertempuran ribuan orang gw rasa no problem lah, kita ga main game ini utk liat grafis kaya Oblivion heheh.
Okay okay I know you are not patient to hear about FPS........
FPSnya? hmmm I don't really know......dg settingan dibawah ini

gw dapat cuma 7-20 FPS selama battle! Tidak terlihat bagus mengingat begitu sedikitnya jumlah pasukan yang ada (di RTW gw bisa dapat 10.000 pasukan dg FPS segitu), tapi KABAR GEMBIRA NYA IALAH bahwa katanya mematikan shadow, bloom dan reflection akan menaikan FPS anda hingga 3x lipat!

akan sangat baik utk PC rata2.
Dan harus diingat kalau demo yang gw mainkan itu berasal dari versi Beta, jadi mungkin di versi finalnya akan jauh lebih baik performanya
Sound, the unseen, unmeasureable but could be heard (obviously)
game ini merupakan salah satu dari sedikit game yang mendukung EAX4! berhubung gw ga punya koneksi analog gw ga bisa test surround soundnya tapi yah suaranya bagus kok, walau ga bis akomentar banyak karena tidak begitu memperhatikan.
some pics
nah sekian preview pertama gw selama di gx