The Next Darkness of Might and Magic
Mendengar nama Dark Messiah of Might And Magic, mungkin akan memunculkan sebuah pertanyaan dalam benak Anda. Seperti apakah game yang satu ini? Ya, dibalik judul yang menarik tersebut, sekedar gambaran awal, game ini merupakan gabungan antara game fantasi Might And Magic, yang dibalut dalam teknologi grafis Half Life 2. Nah, mulai penasaran dengan game yang satu ini?
Might And Magic, sebuah judul ternama beberapa tahun silam, di bawah sayap 3DO. Tetapi semenjak kebangkrutan 3DO, Might And Magic seolah lenyap ditelan bumi. Ubisoft membeli lisensi game ini, dan menunjuk Arkane Studio untuk mengembangkan game ini. Akhirnya, jadilah sebuah proyek baru berjudul Dark Messiah of Might And Magic, yang mana akan menghidupkan kembali ketenaran game fantasi yang telah redup beberapa tahun silam tersebut.
Game ini akan menyajikan pertarungan brutal di dunia fantasi Might And Magic, dikemas dalam fast paced action game, dan lingkungan permainan yang sangat interaktif. Apalagi game ini juga didukung dengan penerapan engine physic yang baik, serta engine grafis yang memukau. Gameplay dari Dark Messiah juga memberikan kebebasan kepada pemain untuk membantai orc atau goblin dengan sadis, memberikan nasib super buruk kepada mereka. Dan sebaliknya, AI lawan juga tidak boleh diremehkan, mereka juga bisa memberikan mimpi buruk bagi Anda.
Anda akan bermain sebagai Sareth, seorang warrior tangguh dan disegani. Sareth menguasai 4 kelas senjata utama, meliputi close-range melee (senjata jarak dekat), panah, assassin dagger (belati), dan magic spell (sihir). Semua variasi kemampuan tersebut dapat Anda gunakan sepanjang permainan, dengan teknik kontrol game action yang tentunya sudah familiar dengan Anda. Anda dapat menyelinap dan menusuk lawan secara tiba-tiba dengan belati (dagger), atau Anda memilih meluncurkan anak panah ke kepala goblin, atau Anda hendak menyambar mereka dengan kekuatan lightning magic Anda.
Game ini juga akan memiliki fitur cerita yang open-ended. Anda dapat memilih jalan Anda sendiri, menjadi seorang jagoan brutal yang membunuh semua yang menghalangi jalan Anda, atau Anda hendak membangun reputasi sebagai pendekar bayangan, yang datang dan pergi tanpa diketahui orang. Semuanya terserah Anda, 1001 jalan menuju Roma, yang jelas intinya adalah quest dan objective yang diberikan harus terselesaikan, tidak peduli cara apa yang Anda gunakan.
Pada tampilan HUD layar, Anda akan melihat sebuah bar yang mengindikasikan tingkat adrenalin dari karakter Anda. Dengan menghajar lawan, Anda akan mengisi bar tersebut dengan sendirinya. Ketika meteran adrenalin tersebut telah terisi penuh, Anda dapat melakukan serangan spesial yang brutal, di mana serangan ini tentunya akan menghabisi musuh-musuh Anda sekaligus dalam waktu yang singkat. Tentunya hal ini akan menambah rating game ini sebagai game hardcore.
Game ini telah mengimplementasikan source engine, di mana dengan adanya engine ini, permainan akan menjadi semakin realistis. Ketika Anda menembakkan anak panah dari kejauhan, maka berhati-hatilah. Membentur tembok, atau mengenai tong, akan membuat akurasi bidikan Anda berkurang, bahkan mungkin anak panah Anda gagal menemui sasaran yang dituju. Adanya source engine ini membuat Anda perlu berhati-hati dan memperhatikan arah bidikan Anda sebelum melesakkan anak panah dari busurnya.
Setiap pasukan lawan juga dibuat berbeda-beda karakteristiknya. Selain itu, kebiasaan makhluk yang satu dan yang lainnya juga berbeda.
Misalnya, antara Orc yang satu dan lainnya, Anda akan melihat perbedaan tindakan. Ada Orc yang suka menghancurkan tong-tong dan balok kayu dalam menyerang, ada Orc yang cenderung menunggu Anda untuk maju terlebih dahulu, dan berbagai karakteristik lain yang bervariasi. Hal ini membuat Anda perlu untuk berhati-hati dan mempersiapkan diri untuk membuat pergerakan.
Kecerobohan Anda akan mengakibatkan hal-hal buruk yang tidak diharapkan. Menjatuhkan tong, atau melakukan keributan lain yang sepele, akan menarik perhatian lawan. Jadi, kejelian dan kecekatan Anda sangat dibutuhkan, di samping itu, tentunya diperlukan perhitungan yang matang untuk bisa menghindari malapetaka yang tidak diinginkan. Sistem AI game ini tampaknya sangat menjanjikan untuk memberikan tantangan bagi para gamer sekalian.
Anda tidak harus membunuh lawan dengan memukul, memanah, mengeluarkan ilmu-ilmu magis, tetapi Anda juga bisa menggunakan berbagai trik. Misalnya dengan mendorong monster ke jurang yang dalam, atau menendang lawan hingga menancap ke pagar berduri. Begitu banyak trik yang dapat diperagakan, memanfaatkan engine source yang diimplementasikan dalam game ini.
Nah, dari semua penjelasan sekilas di atas, tentunya Anda mengetahui betapa menjanjikannya game ini. Arkane dan Ubisoft tampaknya ingin menghadirkan sebuah game yang fantastis, yang mampu menyajikan sebuah petualangan yang tak terlupakan. Dark Messiah dijadwalkan akan meluncur pada September 2006, dan bagi Anda yang merasa tertarik dengan game ini, harap bersabar menunggu, dan tetap ikuti perkembangannya.
Publisher : Ubisoft
Developer : Arkane Studio
Genre : Action
Release Date : 24 Oct 2006
Site :
http://www.mightandmagic.com
Beberapa screenshot :
