... fiuuuuuh saya mabok 3D. Bukan karena main CoJ DX10. Ini demo mana bisa dimainkan?

Mabok 3D karena ngulang
27x benchmark

... untuk menganalisis CoJ DX10 secara mendalam.
Memang ini untuk investivigasi CoJ DX10 pribadi. Tapi pengen juga share bareng mengenai result personal test.
Shadow Analysis
CoJ DX10 punya opsi ShadowMap 1024x1024 dan 2048x2048
Dengan memicingkan mata, smap 1024 VS 2048 mudah di kenali perbedaannya, terutama untuk object di kejauhan.
Tapi untuk sulit sekali membedakan Shadow Quality CoJ baik di Low, Normal dan High. Ke 3 nya entah dimana bedanya ya?
Serius, secara IQ sulit banget dibedakan, tapi pengaruh ke performa (walau juga gak gitu gedhe). Dan memang scara default sudah full Shadow

Investivigasi performa Shadow pada resolusi 1280x1024 adalah sebagai berikut:
Antialiasing Analysis
Ada Multi Sampling dan Super Sampling.
MSAA: 2x dan 4x
SSAA: 2.25x dan 4x
Kalo definisi Multisampling dan Supersampling bisa google atau Wikipedia ya.
Investivigasi performa Antialiasing pada resolusi 1280x1024 adalah sebagai berikut:
Video Resolution Analysis
Ini yang paling melelahkan. 8x bench No AA dari 1024x768 s/d 1920x1200 dan 8x lagi bench dengan 4xMSAA dari 1024x768 s/d 1920x1200 juga.
Detail: mode/preset HIGH dari default preset yang diberikan CoJ. High detail punya Shadowmap 2048x2048 dan ShadowQuality Normal.

Done ...
Default GPU clock w/ Cat 7.5 ( 8.38 )
Sedikit dokumentasi saat bench di 1680x1050:
No AA
4xAA
