dulu saat review stalker clear sky keluar, rata2 banyak majalah game yang memberi nilai "biasa", dan dulu saya tidak mengerti dan hanya bisa protes.
sekarang, setelah seharian memainkan stalker clear sky, saya ngerti sekarang kenapa reviewnya begitu.
gamenya bagus, atmosfirnya benar2 mengesankan dan gameplaynya benar2 bagus. . . . . . . . . dalam konsepnya
gamenya selain bagus juga ngebug, dan bugnya benar2 luarrrrrrrr biasaaaaa, mulai dari memakan kapasitas memory yg banyak, sampai "misscalculated hardware setting" dimana gamenya tidak semulus di setting yang seharusnya (aku set game ke medium dan masih banyak sendat2 sama halnya dgn set maksimum)
beberapa bug yang kuhampiri dalam game ini : (untuk info aku sudah patch game ini ke 1.5.4 alias yg terbaru)
- texture hilang terutama bagian dekat air
- NPC bug, tidak bisa diajak ngomong (quest npc), "menyapa" nonstop walaupun player sudah menjauh dari npc tersebut voicenya tetap kedengaran, dsb
- error dalam penggantian siang dan malam, siang menjadi malam namun malam terus menjadi malam selama player tidak melakukan progress apa2
- save game corruption, yang ini sih tidak perlu penjelasan
- faction kacau balau, aku tidak menembak siapa2 tapi tiba2 ditembak temen sendiri
- endless spawn, musuh "muncul" terus nonstop sampai player pergi dari tempat tersebut
- crash dadakan, kadang beruntung hanya cegukan, kadang bisa crash samapai keluar ke window
- memakan memory banyak dimana seharusnya tidak sebanyak itu
- beberapa task hampir imposible (seperti melewati machinegun nest di cordon <--- yang berhasil lewat pasti tau maksudku)
- kadang percakapan npc berubah menjadi commandline (seperti "how are you" menjadi "gx_stalkernpc_01" di pilihan percakapan)
- npc bandit memaksa player untuk membayar uang untuk melewati area, problemnya setelah membayar npc bandit masih berkesan kita memilih percakapan yang "tidak mau membayar" alhasil baku tembak 1 lawan 10++ = modar
- setelah menyelesaikan main quest A, npc "kembali" mengulang main quest A lagi padahal player sudah menyelesaikannya
- "hit detection" pada senjata benar2 kacau, menembak memakai senjata otomatis = percuma total karena saat kita menembak musuh, apabila musuh terkena tembakan (1 butir) dia akan melakukan animasi "mengerang kesakitan" pada saat animasi ini berjalan, berapapun butir peluru yang player tembak ke dia dianggap tidak ada, jadi 1 tembakan, tunggu animasi selesai, 1 tembakan lagi dan seterusnya (hanya berlaku pada manusia untungnya)
dan mungkin masih banyak bug lain yang belum aku ketahui, jujur saja aku bingung dari mana game ini bisa mendapat nilai "pass" dari game testernya, kalau aku jadi game testernya sudah kuberi

dan aku suruh developernya kembali ke "meja kerja"