Iya, gw juga baca kalo upcoming dx 11 nggak akan support ray tracing. Dan kalo gw baca baca ( telusuri lebih lanjut ) penyebabnya ternyata ya dari vendor hardware nya sendiri ( ATI - Nvidia ) yang belum mau pindah ke sana. Alasannya ya karena mereka pikir kalo rasterization masih bisa di push lagi ( well, bakal masih bisa terus emang, tergantung sampai dimana tingkat ke waras annya ).
Gw pikir sih ya, ini opini gw aja, Ray Trace, someday bakal di pake, paling cepet, 2 tahun lagi. Kenapa nggak tahun ini ? Simple jawabannya karena
roadmap nya sudah di rencanakan. Coba tanya ke nvidia, atau amd. Roadmap mereka gimana untuk tahun depan ? Mereka pasti punya rencana pengembangan ( roadmap ) sendiri sendiri. Walaupun mungkin di rahasiakan dari pesaing.
Nah merubah roadmap ini yang sukar, karena penelitian untuk mencapai
tenggat nya sudah dimulai sejak
beberapa tahun yang lalu. Gw percaya kalo
sejak tahun 2005 nvidia
sudah merencanakan 9600GT
Memang roadmap selalu di bocorkan sedikit dalam bentuk rumor, ada website yang baik hati buat ngumpulin ( tapi jangan kaget kalo spoiler

)
2009 Roadmap
Nah dari roadmap di website itu, kita bahkan udah bisa lihat kalau windows 8 akan dikeluarin di 2012

, padahal windows 7 aja blom keluar, nah agar sampai ke tenggat waktu roadmap itu, sejak sekarang windows 8 sudah di riset, mungkin blom sampai dikembangkan.
Nah hal yang sama berlaku untuk ray tracing dalam game. Sekarang dibicarakan, diusulkan, 2 - 5 tahun lagi, baru keluar sebagai sebuah produk, karena sudah masuk dalam roadmap pengembangan industri saat ini atau paling cepet tahun depan dimasukkan ke roadmap tahun 2012. Mungkin nvidia akan menolak, karena kalo nggak salah, nvidia udah punya roadmap sampai tahun
2015 kedepan.
Kalo dalam skala industri, roadmap itu penting, perubahan kecil bisa dilakukan dengan cepat, semacam implementasi USB 3.0 atau SATA 3 Gbps, tapi
major updates kayak Ray Trace, itu harus di riset dan dibuat dulu hardware nya, di test, di genjot performa nya, QC terus2an, baru rilis. Ray Trace bahkan nggak bisa dibilang major updates karena itu bener bener hal yang baru. Kayak PCIe2 dulu. Gw udah denger ada PCIe sejak gw awal masuk kuliah (2001) baru beberapa tahun kemudian dirilis ( 2004 - 2005 lah ya kalo nggak salah ).
Kalo nggak gitu, ada kemungkinan bakal menghancurkan perusahaannya karena salah manajemen. Salah manajemen ya kayak yang waktu itu kejadian sama AMD, begitu caplok ATI, duung,
2500++ karyawan dipecat. Gw rasa itu karena aji mumpung, pas ATI lagi jeblok or something. Nggak termasuk dalam roadmap finansial mereka. Jadinya mau nggak mau ya di lakukan "evaluasi".
Nah dari kasus diatas, keputusan untuk meniadakan Ray Trace pada Dx11 sudah benar. Menurut opini gw.
Ngapain sedia payung di musim kemarau berkepanjangan ? Jangan jangan waktu musim hujan payungnya malah udah rusak / bolong kepanasan.