Result:
Tiap bench dilakukan 2x untuk menghindari gangguan "penumpukan" chace. Terutama Doom 3 tuh,
timedemo demo1 yang run pertama pasti "tersedak". Looping juga dapat mengindikasikan klo bench kita cenderung valid.
Itu setup rig-nya seperti demikian:
- CPU: locked 460x7 = 3220MHz
- RAM 5:6, 460x2.4 = 1104 5-5-
4-8
- RAM 4:5, 460x2.5 = 1150 5-5-
5-15
Sedikit kesimpulan:
1. Super PI 4M --> bersaing ketat antara 1104 5-5-4-8 dengan 1150 5-5-5-15
2. Everest --> 1150 5-5-5-15 menang telak
3. 3DMark2001 --> ternyata lebih suka timing yang lebih ketat
4. Doom 3 --> pada CPU bound (1024x768) Medium timing yang lebih ketat unggul
5. World in Conflict --> sepertinya game2 RTS lebih suka timing yang lebih ketat
6. Crysis --> pada CPU bound, bandwidth lebar unggul, tapi pada GPU bound, keduanya sama
7. Untuk harian, Tracer DDR800 lebih nyaman di 1100 5-5-4-8, terlihat dari Voltage yang dibutuhkan
Thanks
b
UPDATE:
penambahan pembanding: 1:1 920 4-4-3-8