Dari sumber:
PC Games Hardware, staff mereka mendapatkan kesempatan untuk mengetest Crysis Warhead yang akan dirilis pertengahan bulan depan oleh EA.
System yang digunakan adalah high-end:
- QX9770
- 4GB DDR3-1333
- Geforce GTX 260
Test di DX9 mode. Antialiasing adalah OFF, dan resolusi dilocked di 1152 x 864. Opsi grafis tidak bisa diubah karena dilocked alias tidak bisa diakses di "versi beta" ini. Semua sepertinya mengarah ke High detail. Tidak masalah buat GTX 260 di res tersebut bisa melahap mulus si Warhead di kisaran 41fps.
Highlight adalah RAM usage yang dipakai oleh Warhead DX9 mode. Bahwa RAM usage mencapai hingga 2146MB! (sementara Crysis sebelumnya sekitar 1300MB kan? )
Quote:
|
We noticed that - as promised by Crytek - the faces look a lot more details as in the original Crysis. The framerate was constantly above 41. But the memory usage was surprisingly high: According to the command console 2,146 MiByte were in use. In Crysis this value never exceeded 1,300 MiByte. On a PC with only 2 GiByte memory this scene is likely to cause loading lags.
|
Entah ini versi yang belum fixed ato gimana, tapi jika pada Crysis lalu RAM usage around 1.3GB harus dijinakkan dengan 4GB RAM di 64bit OS (DX10 real Very High purposed), maka ... entah nanti di Crysis Warhead. Waktu Crytek team untuk mengoptimasi sepertinya tinggal 2 mingguan ya kurang lebih

... mengingat Warhead akan rilis September 19, cmiiw.
Lebih lanjut:
PCGH