Fillrate
ROP akan berhubungan langsung dengan Pixel Fillrate dan TMU akan berhubungan langsung engan Texture Fillrate. Kedua nama ini (ROP dan TMU) tidak akan anda jumpai pada kardus VGA anda

Google adalah alamat yang tepat untuk mencari berapa ROP dan TMU VGA anda (sekarang dan atau yang akan anda beli dalam waktu dekat ini).
Cara menghitung Fillrate adalah dengan ROP dan TMU yang dikalikan ke Core clock maka akan ketemu hasinya dalam satuan MPixel/s untuk Pixel Fillrate dan MTexel/s untuk Texture Fillrate.
Contoh:
Nvidia 8800GTX, 24ROP 32TMU dengan Core clock 575Mhz.
24x575: 13800MPixel/s --> 13.8GPixel/s
32x575: 18400MPixel/s --> 18.4GTexel/s
Nvidia 8600GT, 8ROP 12TMU dengan Core clock 540Mhz.
8x540: 4320MPixel/s --> 4.32GPixel/s
12x540: 6480MPixel/s --> 6.48GTexel/s
ATI HD2900XT, 16ROP 16TMU dengan Core clock 740Mhz
16x740: 11840MPixel/s --> 11.84GPixel/s
16x740: 11840MPixel/s --> 11.84GTexel/s
ATI HD2600XT, 4ROP 8TMU dengan Core clock 800Mhz
4x800: 3200MPixel/s --> 3.2GPixel/s
8x800: 6400MPixel/s --> 6.4GTexel/s
Dan lain sebagainya. Untuk Texture Fillrate, anda juga bisa menggunakan 3DMark06 pada test
MultiTexture Fillrate. Hasil nya pasti tidak akan jauh berbeda dengan teori TMUxCore clock. Google sangat membantu menemukan berapa jumlah ROP dan TMU anda.
Lalu apa kegunaannya? Untuk ROP saja misal, Pixel Fillrate adalah berapa kemampuan GPU untuk menampilkan ribuan Pixel dalam 1 detik. Ambil contoh mo main game di resolusi 1280x1024. Berapa pixel kah itu? 1310720 pixels. Target adalah 60 frame pixel tiap 1 detik a.k.a mulus 60fps. Maka 1310720/60= 21.845MPixel/s, wuups… belum di AA
Memory Bandwith
Nah, tulisan mem bandwidth ini biasanya ada di kardus. Tinggal mengalikan berapa bit dengan berapa Memory Clock (DDR) lalu dibagi 8. DDR1, 2, 3 dan 4 tidak mempengaruhi dalam perhitungan. Angka 1, 2, 3 dan 4 di belakang DDR hanya menunjukkan tipe dan pencapaian kecepatan frekuensi VRam tersebut. Misal DDR3 itu rata-rata berkecepatan 1400Mhz dan DDR4 itu berkecepatan 2000Mhz secara default. Untuk beberapa DDR3 dengan 1.1ns bisa nyaman di 1600Mhz.
Contoh:
ATI X1950Pro aja ya
Memory Clock 743Mhz --> DDR 1486Mhz (x2 Doubledate Rated)
Memory bus 256Bit
Maka memory bandwidth: (256x1486)/8 = 47552 MB/s --> 47.52GB/s
Selamat berhitung Memory bandwidth
