|
Graphic card and Display Dari Riva TNT sampai 9800GTX, dari ATI sampai Nvidia, semua dibahas disini
Selamat datang di Gamexeon Forum !
Saat ini kamu sepertinya masih menjadi tamu saja yang hanya dapat memanfaatkan situs ini secara terbatas. Dengan bergabung bersama kami, kamu dapat menanyakan semuanya mulai dari panduan sebuah game sampai utak atik game dan hardware. Banyak fitur lain seperti blogging, fasilitas realtime feeds, video post, poll dan lain sebagainya sebagai sarana diskusi juga disertakan dan siap digunakan oleh siapapun. Registrasinya cepet dan gampang kok, nggak bertele tele, makanya itu daftar sekarang!
Kalo ada masalah mengenai pendaftaran dan lain sebagainya, hubungi kami segera.
Kalau mau lihat index forum aktif yang sedang melakukan diskusi, kamu bisa klik disini .
Kalau mau tau apa saja yang sedang berlangsung di GX secara realtime, kamu bisa klik Newpost. Nggak usah di tutup lagi, nanti dia update sendiri :)
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 595
Join Date: Apr 2008
Location: Semarang puanazz!!
Rep Power: 2
Level up: 89%, 122 Points needed |
Status : Mahasiswa
|
03-07-08, 21:51
Quote:
Originally Posted by unwinged
^
nah masalahnya itu bridge bahasa pemrogrammannya yang gak ada di GPU, setau gw itu instruksi CPU. Dan afaik, itu cuma punya intel
jadi kalo mau pake raytrace murni, lu musti punya teknologi nya intel ( berarti lisensi dari intel dimasukin ke gpu mu ). Yang kaya siapa, ya intel
kecuali ada cara lain untuk bisa dibaca di gpu.
sama lah ky antialiasing, tadinya cuma ada 2 dan 4, sekarang ada macam macam.
|
mungkin karena GPU skrg tu directX based.
coba dibuat jadi processor biasa.pasti muantep banget.
|
|
|
|
|
|
|
|
Womanizer
Posts: 51,778
Join Date: Dec 2004
Location: Jakarta
Rep Power: 121
Points: 566,127, Level: 76 |
Level up: 26%, 11,323 Points needed |
Status : Ada yang pernah bilang kalau idealisme adalah kemewahan terakhir yang dimiliki oleh generasi muda
|
03-07-08, 23:12
Quote:
Originally Posted by Salman
mungkin karena GPU skrg tu directX based.
coba dibuat jadi processor biasa.pasti muantep banget.
|
makanya itu intel bikin larrabee yang notabene cuma cpu di gabung2
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 2,343
Join Date: Jul 2004
Location: jakarta
Rep Power: 11
Points: 25,228, Level: 16 |
Level up: 87%, 422 Points needed |
|
03-07-08, 23:17
Quote:
Originally Posted by becco
btw .... kata Futuremark dan berbagai site adalah Ray Traced
tapi kok masih keliatan Rasterasion ya
what do ya think, mate? 
|
karena pake lightning map 8-bit instead of 32-bit?

Did you remember when everything still comes in HD?
|
|
|
|
|
|
|
|
Womanizer
Posts: 51,778
Join Date: Dec 2004
Location: Jakarta
Rep Power: 121
Points: 566,127, Level: 76 |
Level up: 26%, 11,323 Points needed |
Status : Ada yang pernah bilang kalau idealisme adalah kemewahan terakhir yang dimiliki oleh generasi muda
|
03-07-08, 23:18
iya harusnya 32 bit, ga jalan dah gpu gpu 
|
|
|
|
|
|
|
|
Tukang Servis
Posts: 1,356
Join Date: Mar 2008
Location: SMG
Rep Power: 4
Level up: 72%, 550 Points needed |
Status : kan tiba saatnya nanti....
|
03-07-08, 23:33
Quote:
Originally Posted by Radeonator
karena pake lightning map 8-bit instead of 32-bit?
|
"instead"??
aneh... 
kapan kelarnya kuliahkuwh...?? * hikz... hikz...*
taon depan deh!! pasti!!
kunjungi gntr.myminicity.com
expert
.:... gamefreakz..mpe lupa kuliah.. overclocker gagal...:.
|
|
|
|
|
|
|
|
Moderator 14
Posts: 15,537
Join Date: Aug 2004
Location: In its right place
Rep Power: 57
Points: 175,674, Level: 42 |
Level up: 94%, 576 Points needed |
Status : 64bit whore
|
04-07-08, 09:33
Quote:
Originally Posted by Radeonator
karena pake lightning map 8-bit instead of 32-bit?
|
bukane GPU dah support HDR fp16 dan fp32 




Quote:
|
John Carmack's RAGE apparently needs 25GB to store textures and other artworks
|
Man, those shadows must be seriously black this time! LoL
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 2,343
Join Date: Jul 2004
Location: jakarta
Rep Power: 11
Points: 25,228, Level: 16 |
Level up: 87%, 422 Points needed |
|
04-07-08, 10:36
Quote:
Originally Posted by becco
bukane GPU dah support HDR fp16 dan fp32 
|
iya, tapi bakalan dapat berapa FPS?
kl mappingnya file kayak gini? buat ber-ribu2 polygon aja bisa bikin satu QX mati kali.
http://www.debevec.org/probes/grace_probe.hdr
err, anyway. tunggu om bonk aja deh. wa agak susah jelasinnya. dia yg paling jago soal ginian... wa baru ngerti2 dikit, jadi mendingan dia yg jelasin daripada gwa yg demen OOT, jadi bisa lebih dimengerti khan. 

Did you remember when everything still comes in HD?
|
|
|
|
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
|
| Thread Tools |
|
|
| Display Modes |
Linear Mode
|
Posting Rules
|
|
|
|
Powered by vBulletin® Version 3.7.2 Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.1.0
Template-Modifikationen durch TMS
|  |