gw juga udah pernah coba sih, cuman karena code-nay ada yang diubah, gw jadi males make.
tuh build atas, code VU skipnya dirubah balik ke code VU skip experimental awal dulu (mode 1 atau apalah gitu gw lupa), maksudnya sih mau dipake buat ngatasin masalah flickering kalo make VU skip dengan GSdX. tapi hasil ttep ga maksimal dan sering glicth. mending kalo mau make build 324 pake 324 SVN yang ori bro, ntar deh gw liat lagi kalo masih ada buildnya ntar w upload
anyway, sedikit penjelasan masalah VU skip dan kenapa di GSdX muncul flickering.
di menu pcsx2 kan ada tuh frame skip ama VU skip, gin penjabarannya.
Frame skip : semua perintah VU tetap dilaksanakan dan dirender tapi beberapa frama tidak ditampilkan di layar
VU skip : VU ada yang di skip untuk rendering, so jadinya frame item.
nah keduanya meningkatkan kecepatan terutama VU skip, cuman kalo make GSdX, GS plugin 1 ini, ga milih mana frame yang hrusnya ga ditampilin so semua frama bakal ditampiln di layar, termasuk frame kosong hasil VU skip.
itulah sebabnya, make frame skip ga ada efeknya di speed untuk GSdX, dan make VU skip, jadi lebih kenceng tapi muncul flickering frame kosong. untuk saat ini yang dukung frame skip dan VU skip cuman zeroGS.
nah build diatas adalah salah satu build SVN custom yang mengubah kode VU skip.
menggunakan VU skip methode lama yang diharapkan menghilangkan flickering menggunakan unterleave mode, cuman tetep glicth bermunculan.
yang etrbaik sih nunggu GSdX implementasi frame skip aja.
gw ada build GSdX custom yang 'minjam' code frame skip dari zeroGS (ga beredar di net), cuman ntar sering crash

dan cuman bisa di gpu directX 10 hardware
