Hm.. emang paling bikin deg degan dan kesel di masa itu emang tekken 3 sih

karena gameplay nya cepet. Tekken 4 dan 5 gameplay nya udah berubah jadi tactical-fighting. Jadinya agak diperlambat. Makanya itu di PS2, para pemain tekken yang pernah ngerasain tekken 1 pasti cepet banget adaptasi di PS2 ini. Karena lebih slow. Hal itu juga di perparah dengan pada masa itu ketidakmampuan PS2 untuk menampilkan polygon yang decent bagi ekspektasi game masa itu.
Orang orang menginginkan kualitas gambar setara 20.000 polygon / karakter, sementara PS2 hanya bisa menampilkan 7.000 polygon, nah untuk membuat game nya lebih eye-catching, dengan polygon yang tidak dikurangi, yang dikurangi jelas framerate. Makanya beda banget waktu main FFX-2 (60fps) dengan main Tekken 4 (20-30fps) Karena ga ada fraps, jadi agak susah membuktikan ini game jalan di berapa FPS. Kira kira begitu gambarannya.
FFX dan FFX-2 bisa jadi kinclong gambarnya dan ga keliatan kotak kotak dibanding game lain karena dia punya 1 fitur yang ga tersedia di game lain. Kalo ga salah, Interpolated Anti Aliasing namanya. Itu dengan jumlah polygon lebih sedikit, dia bisa nampilin Primitives setara 2x polygonnya ( 3000 polygon di IAA ke 6000 polygon ). Kaya Digital Zoom.
Nah di tekken 6 ini gw berharap lebih cepet lagi deh tekken nya. Bukan makin melambat.