Pada presentasi tentang visual technology dibalik pengembangan “Dead Rising 2,” game’s character art lead,
Izmeth Siddeek, mengatakan bahwa team development Blue Castle games mempersiapkan players untuk berhadapan dengan sekelompok zombie yang belum pernah terjadi sebelumnya.
“Dead Rising 2′ deal[s] with the rendering of the greatest number of characters ever seen in a video game,” ujarnya.
“Everything else needed to be subordinated to this requirement.”
Dalam presentasinya di ajang GDC 2009 ini team pengembang memfokuskan pada software yang disebut Mental Mill yang memudahkan Blue Castle untuk me-render secara efisien banyak karakter dalam sekali tampilan visual. Software membantu membuat zombies dalam jumlah sangat banyak tanpa kehilangan kualitas dari graphic-nya.
Laura Scholl, product manager for Mental Mill, telah menyiapkan sebanyak 6000 karakter pada layar. Namun ia tidak mengatakan apakah angka itu benar-benar akurat.
Banyak kali sampe 6000, ...
