Dari beyond3d forum serta berbagai sumber.
Apakah benar PS3 versi 1.0 yang beredar saat ini tidak sekuat rancangan aslinya?
untuk mempermudah, silahkan lihat video MGS4 in-game ini yang ditayangkan tahun 2005 lalu.
Kikizo Video Games Media Viewer
MGS4 di PS3 devKit versi lama jalan di 60fps. berbeda dengan yang sekarang, MGS4 jalan di 30fps
Kabarnya, dahulu PS3 dirancang dengan GF 7800. 512MB Video RAM + 512MB system ram.
tim kojima production juga mengungkapkan kekecewaan ini, dimana mereka akhirnya tidak dapat mencapai MGS4 seperti yang diinginkan/rencanakan.
Apakah perkataan SONY bahwa PS3 untuk 10tahun itu berdasar PS3 system spec yang saat ini?
ataukah dgn PS3 system spec yang asli dan lebih bertenaga?
Mengapa Sony memotong tenaga PS3?
apakah hanya alasan "cost" ?
Mengapa sony simpang siur dengan spec PS3 sehingga ada beberapa literasi DevKit dengan spek yang berbeda?
Mengapa sony sangat terlambat mengeluarkan ke developer sebuah Engine yang dapat mengunakan Cell untuk memprosess grafis ke CELL CPU.
sapai akhirnya Heavenly Swords, MGS4, dan banyak game lainya hanya stuck memakai RSX.
dan banyak lagi pertanyaan lain uncul dikepala aku setelah melihat trailer in-game MGS4 itu......