|
Computer Science Programming, System Design, etc
Selamat datang di Gamexeon Forum !
Saat ini kamu sepertinya masih menjadi tamu saja yang hanya dapat memanfaatkan situs ini secara terbatas. Dengan bergabung bersama kami, kamu dapat menanyakan semuanya mulai dari panduan sebuah game sampai utak atik game dan hardware. Banyak fitur lain seperti blogging, fasilitas realtime feeds, video post, poll dan lain sebagainya sebagai sarana diskusi juga disertakan dan siap digunakan oleh siapapun. Registrasinya cepet dan gampang kok, nggak bertele tele, makanya itu daftar sekarang!
Kalo ada masalah mengenai pendaftaran dan lain sebagainya, hubungi kami segera.
Kalau mau lihat index forum aktif yang sedang melakukan diskusi, kamu bisa klik disini .
Kalau mau tau apa saja yang sedang berlangsung di GX secara realtime, kamu bisa klik Newpost. Nggak usah di tutup lagi, nanti dia update sendiri :)
|
|
|
|
|
Member
Posts: 53
Join Date: Sep 2007
Rep Power: 1
Level up: 29%, 498 Points needed |
|
[AsK] OpEn GL wiTh GLUI -
20-01-08, 03:14
Bro2 Sekalian yang master OpenGL..
Minta tolong donk..
Darurat...
Bagi bro2 yg prnah buat project OpenGL dengan menggunakan GLUI didalamnya menggunakan Visual Studio, share ke g dunk..
Plzz..
G pingin blajar neh ada project yang harus g buat..
Bantuin dunk..
Thanx bagi yang mw bantu..
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 1,089
Join Date: Mar 2007
Location: bogor
Rep Power: 6
Points: 19,581, Level: 14 |
Level up: 98%, 69 Points needed |
|
13-02-08, 14:12
opengl project, animasi kah? 
3Dstudiomax / maya itu lebih mudah. g harus pusing2 dgn core programming.
btw ada yg bisa bantu g?
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 1,089
Join Date: Mar 2007
Location: bogor
Rep Power: 6
Points: 19,581, Level: 14 |
Level up: 98%, 69 Points needed |
|
13-02-08, 14:15
|
|
|
|
|
|
|
|
Member
Posts: 65
Join Date: Feb 2008
Rep Power: 1
Level up: 7%, 653 Points needed |
|
15-02-08, 16:55
implementasi OpenGL untuk? yg jelas kk, kalo bisa lebih deskriptif tujuannya. Ga semua implementasi OpenGL dipake buat hardcore rendering soalnya. Gw pernah bikin real-time charting en graphics di C#, renderingnya pake OpenGL, itu kan beda banget kalo misalnya disuruh bikin coding bwad rendering core graphics engine (mis: buat game, simulator, SIG, dst...)
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 1,089
Join Date: Mar 2007
Location: bogor
Rep Power: 6
Points: 19,581, Level: 14 |
Level up: 98%, 69 Points needed |
|
26-02-08, 15:24
betul tuh kata meongmania.
dari segi progie interface aja udah beda. kyk direct3d ada retained mode & immediate mode.
untuk core programming lebih baik menggunakan retained mode karena lebih fleksibel & ringan dibanding immediate mode
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 521
Join Date: Oct 2005
Rep Power: 4
Level up: 35%, 1,105 Points needed |
|
27-02-08, 16:29
Quote:
Originally Posted by bekha13
opengl project, animasi kah? 
3Dstudiomax / maya itu lebih mudah. g harus pusing2 dgn core programming.
btw ada yg bisa bantu g?
|
3dmax emang pk openGL? bukannya directX/direct3D
klo maya emang ada yg pk openGL...
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 1,089
Join Date: Mar 2007
Location: bogor
Rep Power: 6
Points: 19,581, Level: 14 |
Level up: 98%, 69 Points needed |
|
28-02-08, 14:11
^
 sapa yg bilang 3DSMAX pake openGL? 
penekanannya kan "jika untuk animasi, mendingan pake 3dsmax / maya"
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 115
Join Date: Feb 2008
Rep Power: 1
Level up: 51%, 248 Points needed |
|
28-02-08, 14:19
wah pengalaman gw pake opengl harus pake C, tobat dah mudeng2 euy pikiran, gw tutorialnya di dapat cd dr senior. Oh ya kalau misalnya engine unreal itu direct3d dpt pembelajarannya darimana yah??
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 521
Join Date: Oct 2005
Rep Power: 4
Level up: 35%, 1,105 Points needed |
|
28-02-08, 14:23
3Dmax kebnyakan d pk d industri game
sedangkan maya d industri film
|
|
|
|
|
|
|
|
Senior Member
Posts: 1,089
Join Date: Mar 2007
Location: bogor
Rep Power: 6
Points: 19,581, Level: 14 |
Level up: 98%, 69 Points needed |
|
28-02-08, 14:23
klo nanya engine unreal g tau deh..
tapi klo software development kit untuk direct3d ambil dari thread ini aja. untuk sdk dx10 blom gw upload
|
|
|
|
|
Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
|
|
|
| Thread Tools |
|
|
| Display Modes |
Linear Mode
|
Posting Rules
|
|
|
|
Powered by vBulletin® Version 3.7.2 Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Content Relevant URLs by vBSEO 3.1.0
Template-Modifikationen durch TMS
|  |