Kamu perlu berhati-hati dengan yang namanya Surprise Attack. Jika agilityy karaktermu sangat rendah, maka musuh memiliki kesempatan yang lebih besar untuk memberikan surprise attack. Dalam surprise attack ini, turn pertama dimulai dari musuhmu, alias semua musuhmu akan menyerang terlebih dahulu. Bila elemen musuh bertentangan dengan elemen karaktermu, maka mereka bisa mengalahkan karaktermu hanya dalam 1 turn ini saja.
Setiap serangan maupun assist juga memiliki luas efek yang berbeda. Ada direct skill yang mampu melukai 3 musuh sekaligus yang berjajar horisontal di depannya. Ada juga direct skill yang mampu melukai 3 musuh ke depan, yang mana damage bisa dikurangi dengan cara Cover (saling menutupi). Juga terdapat ranged skill yang efek areanya berupa tanda plus atau berupa persegi panjang yang mencakup 6 kotak. Hal yang sama juga berlaku untuk assist skill. Sedangkan area of effect terluas dimiliki oleh EX skill. Terdapat EX skill yang mampu menjangkau semua 12 kotak pada area musuh, dan tidak terdapat efek cover (saling menutupi) pada serangan EX ini. Kamu perlu menentukan strategi yang paling tepat untuk menghadapi tiap-tiap musuh. Usahakan supaya karakter yang kamu gunakan tidak bertumpuk. Misalnya, kamu membawa 4 karakter yang mana semuanya hanya memiliki direct skill yang menyerang 1 kotak di depannya saja. Dengan demikian, musuh yang mampu menyerang dari baris paling belakang tidak akan bisa kamu pukul. Jika sudah begitu hanya ada satu cara yang bisa kamu lakukan untuk menghindari game over, yaitu memilih opsi retreat. Tentunya, dengan memilih opsi retreat ini juga memberikan kerugian bagi pemain. Selain karakter kehilangan VP, mereka juga tidak mendapatkan EXP sedikitpun walaupun telah berhasil membunuh satu musuh terlebih dahulu sebelum melarikan diri. Jadi, usahakan supaya kamu menggunakan strategi yang tepat sehingga mampu memenangkan suatu pertarungan hanya dalam satu turn saja, sehingga karakter tidak akan kehilangan VP sedikitpun.
Setiap karakter memiliki tingkat mobility yang berbeda-beda. Mobility adalah kemampuan karakter untuk berjalan ketika berada dalam battle. Contohnya, karakter dengan mobility 2 akan mampu berjalan 2 kotak setiap turn, baru kemudian menyerang.
Seperti game-game RPG pada umumnya, setiap kali memenangkan suatu battle, kamu akan mendapatkan sejumlah EXP. Selain itu, kamu juga akan memperoleh SP dan TB. EXP tentu saja digunakan untuk meningkatkan level karakter. SP atau Skill Point bisa kamu gunakan untuk meningkatkan stats karakter (Direct, Ranged, Assist, dan Agility). Sedangkan TB atau Tablet merupakan uang dalam game ini.
Setiap kali kamu berhasil memenangkan suatu battle, maka EXP yang diperoleh akan didistribusikan kepada setiap karakter dan golem yang kamu bawa, walaupun sebagian dari mereka tidak ikut bertarung. Jumlahnya tetap, tidak dibagi-bagi. Apabila kamu memperoleh 100 EXP, maka semua karakter dan golem, termasuk yang tidak ikut bertarung, akan memperoleh 100 EXP masing-masing. Berbeda dengan SP, hanya karakter dan golem yang ikut bertarung saja yang akan memperoleh SP.
Ketika sedang mengeksplorasi suatu area, kamu bisa membawa semua karakter utama dalam game, serta 8 golem sekaligus. Karakter utama tentunya akan kamu peroleh sesuai dengan jalannya cerita. Sedangkan Golem bias kamu peroleh melalui dua cara. Sebagian Golem bisa kamu beli Core-nya di toko. Sedangkan Golem yang tangguh hanya bisa kamu dapatkan Core-nya dengan cara melawan Golem tersebut melalui Fixed Encounter. Ada kalanya kamu akan bertemu dengan Golem yang berdiri di area tertentu, kemudian bisa kamu ajak bertarung untuk memperoleh Core-nya.
Karena macam Golem yang ada sangat banyak, maka tidak mungkin kamu membawa mereka semua sekaligus. Kamu hanya bisa membawa 8 Golem, jadi kamu perlu melakukan exchange apabila menemukan Golem yang leibh kuat lagi. Kelemahan dari sistem exchange ini adalah semua Golem yang berada di dalam Store (yang tidak kamu bawa) tidak akan memperoleh EXP sedikitpun.