<Update> Last Remnant
Ini ada sedikit info dari official sitenya
World :
Dunia di LR dihuni oleh 4 ras, Mitra, Yama, Qsiti, dan Sovanni, dan dipenuhi oleh artifak2 misterius dari masa lalu yg disebut Remnants. Siapa yang membuat, kapan, dan untuk apa tidak pernah diketahui. Pada akhirnya Remnants digunakan sebagai alat untuk memajukan peradaban dan menjadi bagian tak terpisahkan dari peradaban tersebut.
Tetapi seiring dengan waktu kekuatan Remnants mulai mengganggu keseimbangan dunia...
Character : click to show
Rush Sykes (18th)
Pemuda Mitra ini tinggal bersama adiknya, Irina, di pulau terpencil Eulam, dimana tidak terdapat Remnants.
Ketika Irina diculik oleh organisasi misterius ia pun meninggalkan pulau tempat tinggalnya untuk mencarinya.
Pemuda yg sangat menyayangi keluarga, terutama adiknya.
Irina Sykes (14th)
Gadis Mitra ini tinggal bersama kakaknya di Pulau Eulam, sampai ia diculik oleh sebuah organisasi misterius.
Walau terlihat seperti gadis biasa, tapi ia memiliki mental yg sangat kuat dan mampu bersikap tenang ketika menghadapi tekanan. Dalam dirinya tersembunyi sebuah kekuatan misterius,
tetapi ia sendiri tidak mengerti apakah sebenarnya kekuatan itu...
The Conqueror (?th)
Tokoh misterius yg tidak diketahui asal, umur, nama asli dan tujuannya. Ia muncul tiba-tiba dan dlm sekejap menjadi terkenal di seluruh dunia karena kekuatannya. Karena sikapnya yg tak kenal ampun di medan perang
ia pun mencadi dikenal dgn julukan The Conqueror.
David Nassau (19th)
Pemuda Mitra ini adalah penguasa negara Athlum. Karena posisinya sebagai penguasa, ia sering bersikap dingin.
Walaupun seorang penguasa ia sering berada di garis depan dlm medan perang. Memiliki Remnant Gae Bolg, sebuah meriam raksasa.
System :
Battle dilakukan antar Union yang maksimal berisikan lima karakter. Memilih target juga tidak dilakukan perkarakter tapi per-Union. Setelah memilih command untuk semua Union kita, battle akan dilangsungkan secara serentak oleh semua Union (tdk ada player turn dan enemy turn). Karena itu kita juga perlu memperkirakan gerakan musuh untuk dapat mengantisipasinya dengan command yg tepat. Contoh command antara lain memprioritaskan physical attack, menyerang sambil heal, memprioritaskan back/side attack, menarget musuh yg dalam posisi Lock Up dll.
Lock Up :
Ketika Union player bertarung dlm jarak dkt dgn Union musuh, maka Lock Up akan terjadi. Dalam kondisi Lock Up, kedua Union di haruskan bertarung sampai semua karakter dlm satu Union dikalahkan. Penggantian target tdk dpt dilakukan.
Mental :
Dalam battle, akan terdapat Mental Gauge yang mengatur mentality dari kawan maupun lawan. Jika Mental kawan lebih tinggi maka Union player akan menghasilkan damage yg lebih tinggi, menerima damage lebih sedikit dll. Hal yg sama pun berlaku buat lawan. Command pun akan berubah sesuai dgn kondisi Mental.
Yang bikin game ini unik ada di sistem battlenya yg make Union dan real time (setengah real time mungkin tepatnya)
Kayaknya sih game ini bakal jadi appetizer yg pas sebelum maen FF XIII

Engine nya pun kl gak salah sama ya sm XIII (sama2 Unreal Engine) Bwt Square jg game ini bs jd test drive buat ngembangin system FF XIII, sedikit banyak mirip sepertinya. Dari cerita dan karakter2 nya juga ni game terasa kayak FF XII 1/2..
Segini dl yah, masih ada info jg tentang karakter2 nya tapi berhubung ni game keluarnya masih lama (winter 2008) nunggu request aj de