View Single Post
Old
  (#18 (permalink))
unwinged (Offline)
Womanizer
unwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud ofunwinged has much to be proud of
 
unwinged's Avatar
 
View unwinged's System
Posts: 53,775
Join Date: Dec 2004
Location: Jakarta
Rep Power: 246
Points: (Donate)


Points: 997,972, Level: 100
Points: 997,972, Level: 100 Points: 997,972, Level: 100 Points: 997,972, Level: 100
Level up: 0%, 0 Points needed
Level up: 0% Level up: 0% Level up: 0%
Activity: 88%
Activity: 88% Activity: 88% Activity: 88%
User owns 1x Stik

Status : Work hard, play hard, sedekah harder!
11-06-08, 11:27

Quote:
Originally Posted by arni View Post
soal multiplayer game yg lbh bnyk di konsol nextgen drpd di pc skrg, itu adalah "salah besar".
bermain berduaan dalam satu mesin konsol bukanlah multiplayer tp masih singleplayer alias dual singleplayer.
definisi singleplayer vs multiplayer, cek :
Multiplayer video game - Wikipedia, the free encyclopedia
multiplayer video game is one which more than one person can play in the same game environment at the same time.

Jangan pake kosakata sendiri bro. Nggak ada itu yang namanya dual-singleplayer. BS.

Quote:
Originally Posted by arni View Post
apa pernah di konsol, gamer bs bermain ber2an pas main game2 rpg??? final fantasy, anyone???

Ada game yang bisa main RPG barengan di 1 PC ya ??? Dua orang pake 1 PC yang sama ??? Wow thats freakin amazing.
Kalo pake dua console yang berbeda di 1 lingkungan, ada tuh. Namanya World of Warcraft, Lord of the ring online dan Final Fantasy XI.
Final Fantasy XI malah bisa dimainkan oleh 4 orang langsung di 1 Playstation 2 dengan splitscreen

Harusnya nggak ada persamaan konsep antara singleplayer dan multiplayer. Game semacam Metal Gear Solid tentu saja nggak bisa dimainkan secara stealth layaknya di game nya. Sistem permainannya pasti berubah. Nggak ada beda nya lah sama blog dan forum. Single player dan multiplayer. Itu dua sistem dan dua hal yang berbeda. Nggak bisa dibandingkan secara langsung.

Quote:
Originally Posted by arni View Post
KNp harus berterima kasih ama MIkocok???
Well actually, karena standarisasi dan dominasi dari mikocok lah yang bisa bikin game game keren keluar di Windows. Bukan Mac, Linux, Solaris dan lain lain. Padahal, sebenarnya apa susah nya buat developer untuk bikin game game disitu ? Nggak lain nggak bukan justru karena mikocoklah yang mewadahi. Dari awalnya emang harusnya kita sudah thanks to mikocok.

Quote:
Originally Posted by arni View Post
soal capcom.... hmm.... bukannya mreka juga sdh jauh lebih lama, hidup dari 2 dunia yakni konsol gaming n pc gaming....
jd mereka bilang bgitu skrg ya tak mengherankan.
justru hal itu akan menjadi sbuah kejutan besar jika pernyataan tsb "memporting game dr xbox360, ps3 ke PC = mudah", keluar dari sebuah developer n publisher ang masih IJO dalam dunia pc gaming.
Proof it
Konami jauuuuuuuuuuh lebih lama ketimbang capcom. Game nya mana ? Atlus jauuuuuuuuuh lebih lama ketimbang capcom. Game nya mana ? Squaresoft dan Namco juga menggunakan PC untuk game pertama mereka, kenapa sekarang nggak ada game nya ??

Capcom baru mempelajari masuk ke PC akhir akhir ini, dan engine mereka lah yang membuktikan bahwa porting dari engine mereka untuk multiplatform itu mudah. Sama hal nya dengan kemudahan Engine Unreal 3 untuk di port kemanapun. Engine nya yang dapat melakukan itu.

Nah engine multiplatform ini TIDAK dimiliki oleh developer lain, karena mereka masih mengikuti pola pemikiran lama dalam dunia konsol. 1 Engine untuk 1 game. Coba lihat, Crystal Engine, White Engine, Rule Engine, bla bla bla, banyak banget engine game untuk game game console era PS2. Kenapa ? Karena 1 engine spesifik untuk 1 game dan platform saja. Hal ini terjadi karena menciptakan engine nya tidak makan waktu dan biaya, karena mereka sudah mengetahui bagaimana mengembangkan engine di console yang tepat guna.

Hal berbeda, lagi lagi inovasi, yang dilakukan oleh capcom sehingga mereka membuat engine yang mudah digunakan, dan mudah di port, baik untuk PC atau console. Coba lihat daftar list game capcom untuk X360 dan PC, mereka masih 1 engine, dengan sedikit tambahan tweak sana sini. Engine ini yang jadi masa depan capcom untuk goes multiplatform. Dan jika X360 tidak serupa dengan PC, melainkan, mirip dengan PS3 yang menggunakan processor Cell, sudah dipastikan game game ini nggak mampu di mainkan di PC dan pasti butuh emulator untuk memainkannya. Padahal emulator PS2 aja sampe sekarang blom lancar tuh di PC.

Quote:
Originally Posted by arni View Post
si Bioware sendiri kan emang spesialisasi RPG di PC! {i very love them...}
game2 buatannya di konsol, KOTOR1, Jade Empire, MAss Efek, game2 itu lalu dipindahkan ke PC jg tak terlepas dr kebaikan hati sang publisher game tsb yg mau mendukungnya.
Iya benar, dia spesialis di RPG PC. Tapi kenapa Jade Empire dan Mass efek keluar lebih dulu di konsol ketimbang PC ?
Lebih sulit ya developing nya ? Kalo developing nya belum selesai kenapa sudah keluar versi konsol nya ? Membohongi publik ? Enggak khan ??
Bukan karena kebaikan hati! Tapi karena besarnya pembajakan di PC itu sangat merugikan mereka dari sisi keuangan. Makanya Bioware NGGAK MAU ngeluarin RPG ekslusif di PC, karena mereka merugi sangat besar di PC. Hal yang sama terjadi sama Cepat Jeli yang kurang jeli melihat pasar karena merilis Crysis hanya untuk PC. Mereka untung ? Rugi khan ??

Makanya bioware ngeluarin di console karena untuk menekan kerugian mereka akibat dari pertanian, terus mereka minta Publisher yang mau ngeport ke PC untuk MEMBAYAR SEMUA mulai dari proses porting, marketing, penambahan orang untuk coding, patch dan lain lain. Publisher yang membayar semua. Dan publisher berani ini adalah EA. Nggak ada yang berani kecuali EA dan Microsoft saat itu. Microsoft melepas ke EA, gw rasa karena mereka toh bakal dapet untung dari penjualan OS yang meningkat karena game Mass Effect. Nggak berdampak banyak, tapi jelas m$ nggak keluar biaya untuk itu, dan tetep dapet untung. Jadi pasti mereka lebih milih itu, ditambah sama kondisi keuangan yang menurun karena proyek filantropi nya Bill Gates.


Last edited by unwinged; 11-06-08 at 11:31.
   
Reply With Quote

Sponsored Links