ya itu dia...
mau BEP aja susah
dengan kondisi skrg harus bs baca situasi "MUTLAK"
gw pengen banget niru dari game RF-Online tuh
yg nerapkan sistem free2play... tp secara ngga langsung omsetnya malah lebih gede daripada game yg pay2play
karena apa? Komunitas
kl di forum sih yg jelas barang free itu udah biasa dan ga bakal menarik minat
contoh:
- Free content (bagus cuma tetep ga mesti)
- Free download (yg ini jujur aja dah ga laku karena udah banyak provider)
- Free stuff (barang gratisan dah ga mempan lg, malah jd pedang bermata 2)
trus apa donk?
kl diliat disini sih sebenernya aksinya becco bs dijadikan contoh yg sangat bagus
cuma ada brp orang "becco" disini?
Maksudnya apa bek?
Maksudnya lebih baik tu duit diputer, buka toko, sekalian masuk2in hardware baru jd si becco / ato sapalah
bs ngereview tu barang dengan cepat
kl emang bener2 bagus promosinya ga bakalan lama tu barang lakunya
postingan becco aja yg 3870x2 itu abis stoknya
artikel review dll > masuk e-mag
barangnya dijual dapet profit > buat GX & kontribusi buat tester/reviewer
kl defisit ya mudah2an lain waktu ngga
tp kl muternya cepat dan banyak kan profit biasanya
secara ngga langsung membentuk majalah yg kuat karena memang hobi + profit (meski ga banyak) jalan
ah jd panjang deh
tp intinya begitu
temen gw bikin toko modalnya kira2 50jtaan
suka jg ngereview cuma ngga ngerti ngejurnal yg bagus itu kyk gmn