256 SP itu cukup gila klo aku bilang

jika Shader clock Nvidia jalan di 1500Mhz
maka Shader Arithmatic --> 256 * (2+1) * 1500 = 1152 GFlops

1 Terra Flops! ... wew
*flops NV bisa 2+1 (1 co-ops)
klo HD3870 X2 punya 128ALU 5SMID --> 640 Stream Processor
tapi Shader clock R6xx selalu sama dengan core clock
klo HD3870 X2 jalan di core 800Mhz
maka Shader Arithmatic --> 640 * 2 * 800 = 1024 GFlops
