View Single Post
Old
  (#5 (permalink))
becco (Online)
Moderator
14
becco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant futurebecco has a brilliant future
 
becco's Avatar
 
View becco's System
Posts: 18,568
Join Date: Aug 2004
Location: In its right place
Rep Power: 195
Points: (Donate)


Status : 64bit whore
Points: 538,391, Level: 74
Points: 538,391, Level: 74 Points: 538,391, Level: 74 Points: 538,391, Level: 74
Level up: 39%, 9,059 Points needed
Level up: 39% Level up: 39% Level up: 39%
Activity: 100%
Activity: 100% Activity: 100% Activity: 100%

22-11-07, 00:10

Filtering Investigation


G92 ini kaya akan Texture processor, yakni 28 Unit dengan 56 Texture Adressing dan 56 Texture Filtering. Selain kekuatan texture fillrate dengan raw power yang sangat besar, seharusnya filtering Anisotropic tidak akan menjadi masalah.

Di filtering dunia 3D real time rendering, kita mengenal Bilinear, Trilinear dan Anisotropic. Referensi lengkap ada di Wikipedia Saya hanya akan meng-high light Anisotropic yang sudah menjadi makanan wajib bagi next gen game/engine game.

Tools yang digunakan adalah D3D AF Tester v1.3 yang bisa anda download di sini. Thread di gamexeon yang membahas dan image quality filtering ada di sini.

Analisis result, adalah sebagai berikut
Quote:
- Sharpness -> Semakin kecil diameter warna semakin baik, karena berarti tekstur dengan mip-level/resolusi tertinggi (dalam hal ini tekstur transparan di luar tekstur warna merah) semakin lebih sering digunakan.

- Angle-independency -> Semakin bulat semakin baik. Kualitas texture filtering konsisten dari berbagai sudut.

- Mip level continuity -> Semakin halus/smooth transisi antar warna semakin baik.

- Seamlessness -> Pola garis-garis radial; semakin tidak kentara semakin baik.
*dikutip dari bro madyasiwi, developer game


Investigation began

Well … seperti yang sudah-sudah dan terdapat pada G70 (dan generasi sebelumnya) … too bad! Nvidia masih menggunakan Quality sebagai default. Sedangkan ATI pasti di high quality
Tapi ..
Jangan langsung menyimpulkan masalah tanpa investigasi. Well dengan D3D AF Tester, saya akan mencoba mengambil Image quality pada filtering 16x dengan preset control di driver, yakni: Quality saja. Sebagai pembanding, reviewer akan mencomot filtering pada GeForce generasi 7 dan ATI Radeon generasi X1000.

Quality on G70


High Quality X1000


G92


Well, pada kondisi Quality, G92 sudah mengungguli filtering quality kartu-kartu grafis generasi sebelumnya.



Anisotropic Performance
Game yang ditest adalah Synthetic, Return to Proxycon, 3DMark06. Game test ini sengaja saya pilih, karena semua juga tahu, kalo Return to Proxycon mantab! Buat menghajar texture unit pada sebuah chip kartu grafis.

Performa dalam prosentase:









Vote GX's PC Game of the Year: HERE
   
Reply With Quote

Sponsored Links