… Antialiasing investigation continue
Control Panel Usage
Pada control panel manage 3D Setting, kita akan disuguhi pilihan:
Application-controlled, (to the point aja ya), di sini murni akan memakai in-game AA. Seperti kita ketahui, game macam DiRT, Fear, HL, Doom, Crysis etc etc etc (banyak buanget) sudah mengintregasikan in-game AA dari engine mereka, yang biasa kita jumpai di option graphic.
Enhance the application setting, hal yang sangat menarik di generasi G80/G90. I’ll show you how its work.
Dengan mengeset “enhance” maka game/engine game -yang menyediakan in-game AA (seperti yang kita sebutkan di atas)- akan di force dengan AA versi Luminex engine dari Nvidia. Tapi perlu diperhatikan, anda harus mengaktifkan AA di in-game terlebih dahulu. Whatever you want, set di in-game AA 2x, 4x, 8x (bebas aja untuk formalitas), karena selanjutnya, AA dari Luminex engine lah yang akan dipakai.
Misal; set Crysis 2xAA di opsi gfx Crysis itu sendiri. Lalu pilih “enhance” di control panel dan pilih 16xAA. Maka Crysis akan jalan pada 16xCSAA

NICE! Seharusnya ini berlaku pada setiap game yang menyediakan support AA.
*reviewer adalah eks HD2000 user yang sebelumnya tidak bisa mem-force AA dari control panel di game Test Drive Unlimited.
Override any application setting , force dari control panel. Force diperlukan apabila ada limitasi dari sebuah game/engine game yang TIDAK memperbolehkan AA aktif saat HDR atau deffered shader dipakai oleh game/engine game tersebut. Berbeda dengan opsi “enhance”, versi force ini dapat bekerja pada game/engine game yang TIDAK menyediakan fitur in-game AA seperti Bioshock. Namun saya tetap merekomendasikan “enhance” mode pada kebanyakan aplikasi
next …
Adaptive/Tranparency Atialiasing
Fitur ini pertama ada di seri Radeon dengan nama Adaptive, yang membikin iri pemilik kartu GeForce. Dengan Luminex engine pada chip G80/G92, kita pun bisa menikmati adaptive AA dengan nama Transparency AA

*penjelasan Transparency AA ada di post #3.
Investigasi pada dedaunan di Mother Nature, 3DMark03. Saya akan mencoba test di resolusi terendah 640x480 (many jaggies

) - dengan memakai enhance 4xAA dan kombinasi dengan Transparency AA. Yang pertama adalah No Tranparency, lalu Multisample Transparecny dan terakhir Supersample Transparency.
4xAA
4xAA l Transparency Multisampling
4xAA l Tranparency Supersampling

smooth ass!
Untuk summary performance hit bisa kita lihat di chart dibawah ini:
