View Single Post
Old
  (#3 (permalink))
DooRentZs (Offline)
Why so serious..?
DooRentZs is a name known to allDooRentZs is a name known to allDooRentZs is a name known to allDooRentZs is a name known to allDooRentZs is a name known to allDooRentZs is a name known to allDooRentZs is a name known to allDooRentZs is a name known to allDooRentZs is a name known to allDooRentZs is a name known to all
 
DooRentZs's Avatar
 
View DooRentZs's System
Posts: 7,865
Join Date: May 2007
Location: Gotham City - Arkham Asylum
Rep Power: 75
Points: (Donate)


Status : GX Joker
Points: 176,525, Level: 43
Points: 176,525, Level: 43 Points: 176,525, Level: 43 Points: 176,525, Level: 43
Level up: 4%, 8,225 Points needed
Level up: 4% Level up: 4% Level up: 4%
Activity: 0%
Activity: 0% Activity: 0% Activity: 0%
User owns 1x Stik

19-11-07, 09:21

Gameplay

Dalam menyelesaikan Test2 yang ada di Aperture Lab, Chell dilengkapi dengan Portal Gun. Portal Gun ini adalah senjata yang memiliki kemampuan untuk membuat inter-spasial portal pada permukaan datar. Yang berarti tidak semua permukaan dalam lingkungan game dapat dimanipulasi oleh Portal Gun dan hal tersebut menambah tingkat kesulitan pada Puzzle yang ada.

Contoh manipulasi oleh Portal Gun :

Ada dua lubang Portal, warna biru dan warna oranye. Masing-masing memiliki peran yang sama, sebagai Pintu Keluar dan Pintu Masuk juga.



Portal tersebut terbatas hanya 2 portal itu saja. Apabila kita menembakkan Portal Gun ke arah lain, maka Portal yang telah terbuka tadi, menjadi tertutup & digantikan oleh Portal yang baru dibuat.

Portal yang telah dibuat, menghasilkan koneksi visual & fisikal antara 2 lokasi yang berbeda. Jadi kita bisa melihat dahulu ke mana kita akan pindah apabila ingin memasuki portal yang telah kita buat.


Keiistimewaan lainnya dari Portal Gun ini adalah "momentum redirection", dimana apabila kita membuat 2 buah portal pada permukaan yang berbeda orientasinya (misalkan yang satu miring dan yang lainnya datar), maka secara otomatis tubuh kita akan diorientasikan kembali sesuai gravitasi yang berlaku pada tempat terakhir yang kita masuki. Menghasilkan variasi dari gerakan yang ada. Contoh seperti diagram di bawah ini.




Permainan Physics pun terasa sekali saat kita memanfaatkan metode "Flinging Maneuver" untuk melompat ke tempat yang sangat tinggi atau ke tempat yang jauh. Dengan cara "momentum build up" yang mengikuti kaidah-kaidah fisika dalam hal gravitasi.
Selengkapnya lihat gambar di bawah ini.



Chell dilengkapi dengan pelindung kaki (berupa semacam lengkung tembaga) yang bertugas melindunginya dari cedera akibat melompat dari tempat yang sangat tinggi, karena normalnya akibat pengaruh gravitasi, seharusnya orang sudah mati. Tetapi hal tersebut tidak mengartikan bahwa Chell tidak bisa mati, karena tingkat kesulitan dalam game ini dilengkapi oleh jebakan2 seperti air beracun, robot turret (senjata mesin & roket), Energy Ball dan Chell pun bisa terluka apabila ia tertimpa Cube (bola kubus).

Dalam game ini Chell tidak dilengkapi gear layaknya game2 FPS umumnya seperti handgun, shotgun, machine gun, rocket, grenade, dll. Chell hanya dibekali Portal Gun untuk kepentingan bernavigasi dan mengatasi kesulitan2 puzzle. Portal Gun pun juga dapat digunakan untuk menyerang robot, yaitu dengan cara memindahkan Cube untuk menimpa robot tadi.



Pemecahan Puzzle pun melibatkan pengaktifan tombol2 switch yang harus diaktifkan untuk membuka gerbang menuju Test Chamber berikutnya. Cara pengaktifan switch ada 2, yaitu dengan menekan tombol besar berwarna merah dengan menimpanya menggunakan Cube (kotak kubus) atau dengan mengarahkan "bola energi" ke suatu switch khusus. Hal tersebut bukan pekerjaan mudah, mengingat seringkali kita perlu memindahkan Cube atau Energy Ball dari tempat yang jauh dari switch-nya dan bahkan Energy ball lebih sulit lagi karena kita tidak dapat menyentuhnya (Energy Ball itu semacam bola energi listrik yang mematikan bila disentuh).





*Memindahkan bola yang berpantul tegak lurus dari sebuah switch, untuk dipindahkan ke switch lainnya di ruang yang dibatasi oleh dinding.

Yupp..Physics memperkaya metode untuk memecahkan Puzzle & menambah level kesulitan tersendiri.

Selengkapnya mengenai gameplay, dapat di lihat di sini. Link.

Sound

Berhubung lingkungan game ini terbatas pada ruang sebuah laboratorium, maka efek suaranya pun terbatas, namun hal itu terkompensasikan dengan suguhan voice acting yang apik. Voice acting GLADoS, yang membuat cerita game ini menjadi lebih misterius & menarik storyline-nya.

Approved by Aperture Science Inc.




"Let's put a smile on that face!"

Quote:
Originally Posted by white_tiger View Post
grafik emang menarik orang buat nyoba, tapi gameplay lah yang menarik orang buat maen terus dan terus
Join Us!!!

Last edited by DooRentZs; 19-11-07 at 10:42.
   
Reply With Quote

Sponsored Links