Sudahkah kamu melihat tech demo langsiran Square Enix baru baru saja ? Kalau belum, kamu bisa segera melihat tech demo yang luar biasa ini dibawah.
Munculnya sebuah tech demo bukan berarti ada sebuah game baru yang akan segera rilis. Akan tetapi yang pasti, ada sebuah sistem yang digunakan untuk menciptakan tech demo tersebut. Tech demo diciptakan untuk menunjukkan kekuatan hardware yang ada saat ini. Tetapi hardware apa ? Mungkin sebuah console generasi baru, mungkin sebuah super komputer, mungkin sebuah mesin arcade, ada banyak sekali kemungkinan.
Saat pertama kali melihat Uncharted dan Final Fantasy XIII, rasanya keajaiban dunia yang dibawakan oleh para mesin pengolah pixel tersebut sudah mentok menakjubkan. Gears of Wars yang pertama kali membuat saya membelalakkan mata, bagaimana mungkin sebuah console mampu memanipulasi gambar semenakjubkan itu. Game game selanjutnya makin mengukuhkan kedidgayaan grafis yang semakin kesini semakin realistis. Crysis dan 3Dmark juga memainkan peranan penting dalam memajukan perlombaan pixel menjadi semakin realistis dan yang paling penting, dapat dirasakan secara langsung. Life. Real-time.
Begitu juga dengan tech demo dengan grafis yang luar biasa ini, silahkan nikmati pada 1080 (di download aja dl juga boleh), dan rasakan sendiri kekuatan grafisnya. Apakah mungkin grafis tersebut bisa dinikmati pada jaman sekarang ? Berbeda dengan platform benchmark seperti 3DMark, tech demo merupakan pamer kekuatan sebuah mesin yang barangnya SUDAH ADA. Barangnya sudah bisa dirakit saat ini juga, dan sudah bisa digunakan saat ini juga.
Apakah Console saat ini bisa menampilkan grafis setinggi itu ?
Final Fantasy XIII-2 merupakan benchmark yang pas digunakan untuk melihat kemampuan dari console jaman sekarang. Apakah mereka benar benar bisa memunculkan gambar sekualitas video diatas. Menurut saya, TIDAK. Ini pendapat pribadi, benar berdasarkan dari cut-scene Final Fantasy yang selalu muncul secara realtime, memang mendekati apa yang dapat kita lihat diatas, akan tetapi masih bisa dibilang sangat sederhana dan clean. Tentunya untuk menghemat processing power dan segalanya. Akan tetapi apabila saya salah menduga, berarti tech demo ini mampu di proses oleh (dugaan saya) PS3 dengan pemanfaatan beragam jenis core yang bertumpuk tumpuk disana.
Next-Gen Console ?
Dalam tech demo, kita banyak sekali melihat berbagai efek canggih yang semestinya tidak dimiliki oleh console generasi sekarang. Katakanlah yang paling mencolok adalah perubahan depth-of-field yang sangat halus pada sebuah adegan. Juga dapat dilihat clipping object yang sangat halus pada wajah wajah monster. Hal yang membutuhkan processing power sangat kuat.
Agni’s Philosophy tech demo dibuat menggunakan engine terbaru SquareEnix, Luminous Studio, yang dikembangkan secara internal. Sangat luar biasa detil dan ekspresif. Perhatikan detil pada janggut dan juga perubahan mimik wajah karakter utama. Tidak hanya itu, tech demo tersebut juga memperlihatkan banyak hal yang biasanya hanya dapat kita temukan pada pre-rendered scene. Mungkinkah hal ini dapat dilakukan oleh console generasi sekarang ?
Luminous Studio kemungkinan besar akan menjadi engine dasar bagi game game SquareEnix selanjutnya, yang pasti, Final Fantasy termasuk didalamnya. Jika Agni’s Philosophy muncul di PC, maka besar kemungkinan hal tersebut dapat kita nikmati secara realtime, pada saat ini. Akan tetapi apabila tidak, maka apakah berarti akan muncul console generasi baru yang mampu menjawab permintaan processing power pada Luminous Studio secara realtime ?
Tech demo memang hanyalah tech demo. Bukan berarti ada sebuah game baru yang sedang dikerjakan. Bukan berarti ada console baru yang sedang dikembangkan. Pada tech demo ini SquareEnix mungkin ingin memberitahukan bahwa mereka sudah siap membuat game dengan kualitas detail selevel Agni’s Philosophy. Mungkinkah kita akan melihat game game langsiran SquareEnix yang menggunakan Luminous Studio pada console generasi sekarang ? Atau pada PC ? Atau pada console generasi mendatang ?
Hanya SquareEnix (dan Microsoft, dan Sony) yang bisa menjawab pertanyaan tersebut.
















pastinya,, mikir2 lah bikin cuma tuk pc mah
moga2 ps4 & xbox720 rilis langsung di kasih game dgn tampilan grafis kek gini
sayang ga bisa buffer/donlot 1080…-___-;
buat console saat ini sepertinya belum bisa ya…:-?
seandainya game 1 tahun mendatang gambarnya kaya gini semua rek =))
IMO buat mesin game jaman sekarang bisa-bisa aja sih. di PC jaman sekarang jelas bisa (hore) tapi kalau di console.. . kalau jalannya di sub-hd maka console generasi sekarang tidak mustahil untuk menghasilkan gambar seperti itu.
keselurhan gambar jadi halus juga karena post-process anti aliasing. Sepertinya SQEX menggunakan SMAA atau FXAA, agak sulit membedakannya dari video youtube yang semprul kompresinya hhh. Tapi masih jelas kelihatan adanya pixel crawl di berbagai objek tipis.
Coba yang 1080 pel. Aku sudah download dan hasilnya roarbiasa. Mungkin bisa memperjelas beberapa hal.
beneran bisa? di subhd resolusi berapa? jgn mepet ke SD.
framerate jg ntar naik-turun
ya kalau 1080p nggak mungkin bisa di console generasi sekarang hihihi.
maksudku sub-hd nya ya di 600p atau 480p gitu.
dengan pertimbangan kalau di 600p, developer bisa enak-enakan pakai eDRAM xbox 360 yang ngebut abis. Kemudian nggak bakal makan RAM banyak untuk simpan aset dengan resolusi tinggi. Berbagai efek juga bisa dibikin memiliki presisi rendah. Toh cuman jalan di resolusi sampah 600p atau 480p wwkwk.
jadi irit space RAM dan tenaga proses tiap frame-nya.
btw video DVD atau rekaman handycam itu cuman 576p tapi hasilnya realistik kan?
jadi ada sisi lain, selain resolusi yang mempengaruhi image quality. (pencahayaan, efek ini itu, dll)